Microsoft Teams навлиза в ново измерениe
Facebook Twitter Viber WhatsApp Telegram Linkedin ReddIt Email Принтирай LINE
Популярният програмен продукт за видеоконференции на Microsoft прави огромния скок от 2D към 3D.
От стартирането си през 2017 година Teams mродължи да се развива с помощта на новите функционалности, с които се снабди, като Mesh, режим Together и „ презентационен режим “ , които помогнаха за това двуизмерните срещи да станат по-потапящи, и носещи повече благоприятни условия и дълбочина на свързването посред ни. Сега обаче, посредством съчетание на разнообразни благоприятни условия за смесена действителност на Microsoft Mesh и инструментите за продуктивност на Microsoft Teams, платформата за видеоконферентна връзка на Microsoft, безусловно и преносно, навлиза в ново измерение.
Започвайки от първата половина на идната година, платформата Teams ще даде опция за изцяло нови преживявания посредством въвеждането на персонализирани 3D аватари за потребителите и потапящи триизмерни екипни пространства, в които потребителите ще могат да се свързват и да споделят потапящи прекарвания в 3D среда.
Персонализираните аватари също ще разрешат на потребителите на Teams да поддържат наличието си в срещи, без да се постанова да включват своите уеб камери. Те даже ще могат да се свързват с близките, посредством своите виртуални аватари, със зрителен контакт и да показват страсти, като употребяват вариантите за реакции в действително време, които ще бъдат предоставени. В същото време уредниците на екипни срещи ще могат да основават в действителност потапящи пространства, които наподобяват физически работни пространства като конферентни зали, центрове за клиенти и салони, тъкмо както в режима на Teams Together, само че към този момент в 3D формат.
Портал към метавселена
Mesh за Teams е планиран да бъде наличен за всички консуматори, като те ще могат да получат достъп до новото виртуално пространство на Microsoft посредством своите смарт телефони, преносими компютри и даже слушалки и шлемове с добавена действителност, като едни от първите поддържани артикули, естествено ще бъде Microsoft HolLens.
Освен това новостите в платформата ще създадат онлайн срещите още по-лични, ангажиращи и занимателни, като Mesh за Teams ще служи и като един от първите способи да се допрян до плана „ Метавселена “ за доста консуматори. Точно както Фейсбук прави своя мета ребранд, по този начин и Microsoft желае да даде на своите консуматори достъп до непрекъснат цифров свят, обитаем от цифрови облици на хора, места и неща.
В нова обява в блога на компанията, основният механически шеф на Microsoft, Джон Роуч, съпоставя метавселената с нова версия или нова визия за интернет, където „ хората се събират, с цел да поддържат връзка, да си сътрудничат и споделят с останалите, участвайки посредством достоверно наличие от всяко устройство. “
Потребителите на Teams също ще могат да употребяват своите съществуващи документи, презентации и друго наличие от Microsoft 365 и да споделят и да си сътрудничат, употребявайки това пространствено.
Mesh for Teams започва в прелиминарен обзор през първата половина на 2022 година и евентуално ще чуем повече за този нов инструмент за онлайн съдействие и визията на Microsoft за метавселената, до момента в който се приближаваме до формалното му пускане.
Популярният програмен продукт за видеоконференции на Microsoft прави огромния скок от 2D към 3D.
От стартирането си през 2017 година Teams mродължи да се развива с помощта на новите функционалности, с които се снабди, като Mesh, режим Together и „ презентационен режим “ , които помогнаха за това двуизмерните срещи да станат по-потапящи, и носещи повече благоприятни условия и дълбочина на свързването посред ни. Сега обаче, посредством съчетание на разнообразни благоприятни условия за смесена действителност на Microsoft Mesh и инструментите за продуктивност на Microsoft Teams, платформата за видеоконферентна връзка на Microsoft, безусловно и преносно, навлиза в ново измерение.
Започвайки от първата половина на идната година, платформата Teams ще даде опция за изцяло нови преживявания посредством въвеждането на персонализирани 3D аватари за потребителите и потапящи триизмерни екипни пространства, в които потребителите ще могат да се свързват и да споделят потапящи прекарвания в 3D среда.
Персонализираните аватари също ще разрешат на потребителите на Teams да поддържат наличието си в срещи, без да се постанова да включват своите уеб камери. Те даже ще могат да се свързват с близките, посредством своите виртуални аватари, със зрителен контакт и да показват страсти, като употребяват вариантите за реакции в действително време, които ще бъдат предоставени. В същото време уредниците на екипни срещи ще могат да основават в действителност потапящи пространства, които наподобяват физически работни пространства като конферентни зали, центрове за клиенти и салони, тъкмо както в режима на Teams Together, само че към този момент в 3D формат.
Портал към метавселена
Mesh за Teams е планиран да бъде наличен за всички консуматори, като те ще могат да получат достъп до новото виртуално пространство на Microsoft посредством своите смарт телефони, преносими компютри и даже слушалки и шлемове с добавена действителност, като едни от първите поддържани артикули, естествено ще бъде Microsoft HolLens.
Освен това новостите в платформата ще създадат онлайн срещите още по-лични, ангажиращи и занимателни, като Mesh за Teams ще служи и като един от първите способи да се допрян до плана „ Метавселена “ за доста консуматори. Точно както Фейсбук прави своя мета ребранд, по този начин и Microsoft желае да даде на своите консуматори достъп до непрекъснат цифров свят, обитаем от цифрови облици на хора, места и неща.
В нова обява в блога на компанията, основният механически шеф на Microsoft, Джон Роуч, съпоставя метавселената с нова версия или нова визия за интернет, където „ хората се събират, с цел да поддържат връзка, да си сътрудничат и споделят с останалите, участвайки посредством достоверно наличие от всяко устройство. “
Потребителите на Teams също ще могат да употребяват своите съществуващи документи, презентации и друго наличие от Microsoft 365 и да споделят и да си сътрудничат, употребявайки това пространствено.
Mesh for Teams започва в прелиминарен обзор през първата половина на 2022 година и евентуално ще чуем повече за този нов инструмент за онлайн съдействие и визията на Microsoft за метавселената, до момента в който се приближаваме до формалното му пускане.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




