Bloober Team заявяват сериозна амбиция за бъдещето
Facebook Twitter Viber WhatsApp Telegram Linkedin ReddIt Email Принтирай LINE
The Medium, амбициозната тайнственост на Bloober Team се одобри доста добре (играта се изплати ), както от гейм пресата, по този начин и от геймърите по света. С тази игра, полското студио затвърди отличните усещания, които Bloober оставиха във всички с двете елементи на Layers of Fear и Observer. Но студиото не има намерение да лежи на остарели лаври и счита да надгради на основата на този триумф. Това беше декларирано неотдавна от шефа на Bloober, който приказва за бъдещето на студиото във връзка 13-годишнината от основаването на компанията.
Вероятно си спомняте, че това лято се появи слуха, че студиото работи не по една, а по цели три нови видеоигри. Ставаше въпрос за паранормален хорър, разказващ за извънземно настъпление в средновековна Европа, нов Layers of Fear и смут, чието деяние се развива в границите на еврейско гето в Полша. Това беше след това от маркетинговия шеф на студиото, който разкри, че плановете, по които работят Bloober не са три, а във връзка с последното заглавие, то в действителност е имало сходна концепция, само че тя е била отхвърлена от управлението на студиото, заради сензитивния ѝ темперамент. Тази седмица, получихме удостоверение за бъдещите проекти на Bloober, които бяха разкрити от Пьотр Бабиено.
Студиото създава две игри с кодови имена Project B и Project C. Първата от тях е това, което се спекулираше, че се споделя Black – извънземния феодален хорър. Той ще включва забавна история, в който се засягат тъмните аспекти на религията, ще има много комбат детайли и се създава взаимно с Konami. Вторият е автентичен план на Bloober и ще се издава от самото студио.
„Това няма да са игри от мащаба на The Witcher или Cyberpunk 2077, само че ние желаеме да създаваме ААА заглавия в нашия жанр“, разгласи по време на срещата Бабиено.
Според GamePressure, които цитират думите му, това евентуално подсказва, че някоя от въпросните игри ще бъде разкрита до края на тази година. Те ще се създават и излязат в интервала 2022-2025, представяйки напълно нови механики, а упоритостта на Bloober е студиото да влезе в „Шампионската лига на разработчиците“.
„В интервал от пет години имаме упоритостта да сме на равно с компании, като Naughty Dog и Bungie. Искаме да сме в доста устойчиво финансово положение и успяхме да го реализираме посредством покупко-продажбите, които сключихме към този момент. Разполагаме с задоволително запаси да се оправим с тези запаси без спомагателна помощ и в това време желаеме да сме независими“, продължава Бабиено. Според репортаж на друга полска медия, Bloober към този момент са завършили първата фаза от план, който е обвързван със света на Layers of Fear. Както прецизират от GamePressure, това не е наложително да е игра, защото Bloober са заявявали, че желаят да основат от своите игри светове, които да излизат от гейм пространството.
The Medium, амбициозната тайнственост на Bloober Team се одобри доста добре (играта се изплати ), както от гейм пресата, по този начин и от геймърите по света. С тази игра, полското студио затвърди отличните усещания, които Bloober оставиха във всички с двете елементи на Layers of Fear и Observer. Но студиото не има намерение да лежи на остарели лаври и счита да надгради на основата на този триумф. Това беше декларирано неотдавна от шефа на Bloober, който приказва за бъдещето на студиото във връзка 13-годишнината от основаването на компанията.
Вероятно си спомняте, че това лято се появи слуха, че студиото работи не по една, а по цели три нови видеоигри. Ставаше въпрос за паранормален хорър, разказващ за извънземно настъпление в средновековна Европа, нов Layers of Fear и смут, чието деяние се развива в границите на еврейско гето в Полша. Това беше след това от маркетинговия шеф на студиото, който разкри, че плановете, по които работят Bloober не са три, а във връзка с последното заглавие, то в действителност е имало сходна концепция, само че тя е била отхвърлена от управлението на студиото, заради сензитивния ѝ темперамент. Тази седмица, получихме удостоверение за бъдещите проекти на Bloober, които бяха разкрити от Пьотр Бабиено.
Студиото създава две игри с кодови имена Project B и Project C. Първата от тях е това, което се спекулираше, че се споделя Black – извънземния феодален хорър. Той ще включва забавна история, в който се засягат тъмните аспекти на религията, ще има много комбат детайли и се създава взаимно с Konami. Вторият е автентичен план на Bloober и ще се издава от самото студио.
„Това няма да са игри от мащаба на The Witcher или Cyberpunk 2077, само че ние желаеме да създаваме ААА заглавия в нашия жанр“, разгласи по време на срещата Бабиено.
Според GamePressure, които цитират думите му, това евентуално подсказва, че някоя от въпросните игри ще бъде разкрита до края на тази година. Те ще се създават и излязат в интервала 2022-2025, представяйки напълно нови механики, а упоритостта на Bloober е студиото да влезе в „Шампионската лига на разработчиците“.
„В интервал от пет години имаме упоритостта да сме на равно с компании, като Naughty Dog и Bungie. Искаме да сме в доста устойчиво финансово положение и успяхме да го реализираме посредством покупко-продажбите, които сключихме към този момент. Разполагаме с задоволително запаси да се оправим с тези запаси без спомагателна помощ и в това време желаеме да сме независими“, продължава Бабиено. Според репортаж на друга полска медия, Bloober към този момент са завършили първата фаза от план, който е обвързван със света на Layers of Fear. Както прецизират от GamePressure, това не е наложително да е игра, защото Bloober са заявявали, че желаят да основат от своите игри светове, които да излизат от гейм пространството.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




