Epic Games откриват офис в Полша
Epic Games оповестиха през вчерашния ден, че ще отвори ново студио в Полша. То ще се концентрира над създаването на независими заглавия и главния му екип ще е формиран от разработчици от Plastic (Bound, Datura, Linger in Shadows).
„Екипът ни е извънредно горделив, че ще води разширението на Epic в Полша. Страната е все по-популярна дестинация за топ инженерен гений, от който се нуждаем, с цел да създадем удивителни нови прекарвания за играещите по цялостен свят“, споделя в анонса за основаването на новото студио Михал Станишевски, шеф на новото студио на Epic Games.
„Вече двадесет години, екипът на Plastic създава някои от най-амбициозните и реформаторски планове на демосцената. Те са невероятна група от надарени разработчици, които през годините основават жанровоопределящи прекарвания, които се намират оттатък границите на софтуерните нововъведения и изстискват максимума от хардуера по един хубав и артистичен метод. Няма по какъв начин да сме по-развълнувани от това, че се причисляват към нас и да поддържаме техния напредък в Epic“, декларира на собствен ред Хектор Санчез, шеф на звено Epic Games Publishing.
В друга вест, обвързвана с Epic Games, през предходната седмица стана ясно, че студиото е внесло в американски апелативен съд обжалване на решението на арбитър Ивон Гонзалес Роджърс, която през септември предходната година отсъди, че Apple не се явява монополист във връзка с екосистемата на iOS. Победата за Apple в тази ситуация, поради това, че беше постановено на компанията, че не може да не разрешава на разработчиците да влагат връзки в приложенията си към различни способи за разплащане. Отказът да бъдат приети Apple за монопол обаче означаваше, че Epic Games би трябвало да заплатят сериозна санкция за подмяната на разплащателната система на Apple с тази на Epic в мобилната версия на Fortnite. Настоящият ход на Epic се преглежда, като опит на студиото да се размине с заплащането на въпросните санкции на Apple.
„Екипът ни е извънредно горделив, че ще води разширението на Epic в Полша. Страната е все по-популярна дестинация за топ инженерен гений, от който се нуждаем, с цел да създадем удивителни нови прекарвания за играещите по цялостен свят“, споделя в анонса за основаването на новото студио Михал Станишевски, шеф на новото студио на Epic Games.
„Вече двадесет години, екипът на Plastic създава някои от най-амбициозните и реформаторски планове на демосцената. Те са невероятна група от надарени разработчици, които през годините основават жанровоопределящи прекарвания, които се намират оттатък границите на софтуерните нововъведения и изстискват максимума от хардуера по един хубав и артистичен метод. Няма по какъв начин да сме по-развълнувани от това, че се причисляват към нас и да поддържаме техния напредък в Epic“, декларира на собствен ред Хектор Санчез, шеф на звено Epic Games Publishing.
В друга вест, обвързвана с Epic Games, през предходната седмица стана ясно, че студиото е внесло в американски апелативен съд обжалване на решението на арбитър Ивон Гонзалес Роджърс, която през септември предходната година отсъди, че Apple не се явява монополист във връзка с екосистемата на iOS. Победата за Apple в тази ситуация, поради това, че беше постановено на компанията, че не може да не разрешава на разработчиците да влагат връзки в приложенията си към различни способи за разплащане. Отказът да бъдат приети Apple за монопол обаче означаваше, че Epic Games би трябвало да заплатят сериозна санкция за подмяната на разплащателната система на Apple с тази на Epic в мобилната версия на Fortnite. Настоящият ход на Epic се преглежда, като опит на студиото да се размине с заплащането на въпросните санкции на Apple.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




