Epic Games обяви Unreal Engine 5.3, който носи със себе

...
Epic Games обяви Unreal Engine 5.3, който носи със себе
Коментари Харесай

Поглед към игрите от следващо поколение: Unreal Engine 5.3 е наличен за изтегляне

Epic Games разгласи Unreal Engine 5.3, който носи със себе си многочислени и огромни усъвършенствания в известния гейм-енджин

Емил Василев преди 10 секунди 0 Сподели

Най-четени

ТелефониСветослав Димитров - 16:58 | 02.09.2023

Рестартирането на телефона: какъв брой постоянно да го вършим и за какво?

IT НовиниДаниел Десподов - 15:10 | 04.09.2023

Германия стартира най-големия си опит с 4-дневна работна седмица

IT НовиниЕмил Василев - 15:31 | 05.09.2023

Какво съставлява директорията System32 в Windows и за какво не би трябвало да я изтривате?

Емил Василевhttps://www.kaldata.com/

Epic Games разгласи, че Unreal Engine 5.3 най-сетне е наличен за евакуиране от обществеността. Epic Games работи интензивно по усъвършенстването на своя фамозен гейм-енджин и инструмент за основаване на 3D в действително време, като пуска актуализация след актуализация, които не престават да уголемяват опциите и функционалността на енджина.

Представен за пръв път през април 2022 година, Unreal Engine 5 провокира значителен звук измежду разработчиците на игри и основателите на филми. Само за по-малко от две години към този момент има дълъг лист с игри, разработвани с Unreal Engine 5, в това число горещо предстоящи заглавия като Tekken 8 и Black Myth: Wukong. Няколко игри с Unreal Engine 5 също бяха пуснати през тази година, като Immortals of Aveum е един от най-забележителните образци.

В последната си итерация, Unreal Engine 5 предлага доста усъвършенствания на леснодостъпните функционалности, както и нови, пробни функционалности. Nanite и Lumen – две от най-забележителните функционалности на Unreal Engine 5, се усъвършенстват още повече във версията 5.3. Според Epic Games, Nanite към този момент обезпечава по-бърза продуктивност за обекти като листа и може да показва по-голям набор от повърхности. От друга страна, Lumen благодарение на Hardware Ray Tracing към този момент разполага с разширени благоприятни условия, като да вземем за пример голям брой отблясъци и по-добра продуктивност при конзоли.

Освен обновените съществени набори от принадлежности, Unreal Engine 5.3 вкарва и разнообразни пробни функционалности, които Epic чака да доразвие в бъдещи версии. Сред тях са Sparse Volume Textures (SVT) и Path Tracing of Heterogenous Volumes за обемно рендиране с кинематографично качество, както и Orthographic Rendering (ортографско рендиране), което е потребно за обезпечаване на стилистична вероятност на камерата. Разработчиците могат да се възползват и от новия редактор на скелети за по-добра анимация в Unreal Engine 5, да не приказваме за усъвършенстваната функционалност за симулация на платове.

За основателите на филми, които възнамеряват да включат Unreal Engine в работния си развой, тази нова актуализация има някои страхотни допълнения, като Cine Cam Rig Rail Actor и усъвършенствания на функционалността VCam. Първата разрешава да се емулира работният развой и резултатите от обичайното придвижване на камерата по релси, а втората дава опция за по-бърза итерация посредством потребление на iPad при прегледа на фрагментите. Unreal Engine 5.3 също по този начин разрешава на режисьорите да снимат по-лесно бързо движещи се дейности посредством запис с по-бавна периодичност на фрагментите.

Като се има поради, че Unreal Engine 5.3 е преди малко показан, може да мине известно време преди играчите да видят игри, употребяващи някои от подчертаните функционалности. Независимо от това, най-новата версия на Unreal Engine 5 към този момент е подготвена да бъде пусната в деяние посредством Epic Games Launcher.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР