Гейминг тестове: NVIDIA RTX 5070 Ti срещу RTX 4080 с DLSS 4 и генериране на допълнителни кадри
Ембаргото на NVIDIA върху тестерите на GeForce RTX 5070 Ti падна на 19 февруари и рецензентите към този момент оцениха продуктивността на графичната карта. Накратко, това е аналог на RTX 4080 с поддръжка на DLSS 4 MFG.
Видеокартите наподобяват цялостни „ близнаци “ въз основа на резултатите от гейм тестванията без генериране на фрагменти. В множеството случаи вървят едно към едно или с лека разлика в една или друга посока. 5070 Ti и 4080 употребяват еднообразно количество сила — по-новият даже употребява малко повече на луфт (както и по-мощната GeForce RTX 50 спрямо предшествениците си). Като се има поради сравнението, няма смисъл да се приказва за продуктивността, работата на картата с DLSS 4 е показана във втората изложба.
TechPowerUp, чиито проби демонстрираме, отбелязва поддръжката от видеокартите на Blackwell DLSS 4, MFG, Neural Rendering и други технологии. Те в действителност могат да се нарекат единственото преимущество на четвъртото потомство RTX, което не трябва да се подценява. Както при по-рано оповестените представители на фамилията RTX 50, тестовата карта от Galax има дребен заводски овърклок, само че по-големият е заключен на равнище драйвер.
Моделът NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti най-ярко показва „ напредъка “ на NVIDIA в създаването на видеокартите: понижен растеж на хардуерната продуктивност и акцент върху софтуерните технологии. Картата в действителност е правоприемник на RTX 4080, а не на 4070 Ti. По отношение на хардуера е по-близо до RTX 5080 (която има 20% повече задействани ядра и малко по-бърза памет), от която изостава с към 13-15%, като в същото време употребява по-малко. Като се има поради безредното образуване на цените в изискванията на недостиг на видеокартите, сравняването на цената им към този момент също наподобява безсмислено.




