Electronic Arts, избирани нееднократно за най-мразения гейм издател, продължава да

...
Electronic Arts, избирани нееднократно за най-мразения гейм издател, продължава да
Коментари Харесай

EA прекъснали подкрепата си за Dragon Age след Inquisition

Electronic Arts, избирани неведнъж за най-мразения гейм издател, продължава да оправдава неприятната си популярност. А за следващ път мотивът за това е BioWare.

Dragon Age: The Veilguard беше неуспех, както за издателя, по този начин и за разработчика. След неудачното показване на играта, EA направиха следващите съкращения в редиците на BioWare. Появи се дори репортаж, че студиото се е свило до 100 души. Впоследствие чухме и рецензии към тактиките на компанията. Като да вземем за пример Майкъл Дауз от Larian Studios. Той укори шефовете на Electronic Arts в непросветеност.

„ Paзбиpaм дa пyблиĸyвaт xит cлeд xит. Hяĸoи биxa ĸaзaли, чe тoвa paбoти. Ho e виднo, чe aгpecивнoтo cъĸpaщaвaнe нe paбoти “, показа Дayз при започване на годината. „ Toвa нe e нищo дpyгo ocвeн cъĸpaщaвaнe нa paзxoдитe в нaй-бpyтaлния cмиcъл. Bинaги ca xopaтa в дoлния ĸpaй нa xpaнитeлнaтa вepигa, ĸoитo cтpaдaт. Koгaтo в cъщoтo вpeмe e виднo, чe cтpaтeгия, идвaщa oт гopнaтa чacт нa вepигaтa пpичинявa пpoблeмa. Ha eдин пиpaтcĸи ĸopaб биxa изxвъpлили ĸaпитaнa отвън бopдa. Гeйм ĸoмпaниитe би тpябвaлo дa ce yпpaвлявaт ĸaтo пиpaтcĸи ĸopaби “.

След това пък разбрахме и евентуална причина за неуспеха на Veilguard. Назова я Дейвид Гейдър, деец от BioWare. Той разкри, че Electronic Arts постоянно са гледали на Dragon Age като на нежелано дете и са толерирали Mass Effect пред нея. Това е създавало напрежение в редиците на студиото и сред членовете на екипите. Имало е непрекъснат боязън, че издателят ще изпрати поредицата в историята. И може би с The Veilguard, точно това да се е случило. А в този момент имаме продължение на разкритията към отношението на EA към Dragon Age.

Техен създател е различен деец в редиците на BioWare: Марк Дара. И в качеството си на човек, управлявал работата по Dragon Age Origins, първият Mass Effect и бил за малко изпълнителен продуцент на Dragon Age: The Veilguard, Дара сигурно знае доста неща от кухнята на Electronic Arts. В ново видео, Дара твърди, че издателят е спрял да поддържа Dragon Age още след Inquisition. Хората, работещи по сериите били местени по всички страни и спрели да получават противоположна връзка от шефовете си след излизането на Mass Effect: Andromeda от 2017.И макар уверенията по какъв начин Dragon Age бил доста значим за Electronic Arts, липсвала каквато и да е съответна поддръжка. Екипът щял да получи това, което му е нужно. Но на процедура, това по този начин и не се случвало.

А по-късно, EA и BioWare обърнали напълно вниманието си към Anthem, следващия неуспех на Electronic Arts. Издателят решил да върне в редиците на студиото Кейси Хъдзън. Дара усетил, че по този начин цялото студио ще бъде насила да работи по Anthem. Шефовете дали следващите уверения по какъв начин това няма да се случи и Dragon Age ще получи внимание. Но Дара бил прав. И дори освен това. Издателят предиздвикал огромна част от екипа на Dragon Age да работи по новата игра, като дори ги излъгал, че в действителност не били мечтани от сътрудниците си. Което Дара не се тормози да назова „ цялостна операция “. Постепенно връзките сред Дара от една страна и BioWare и EA от друга, се влошили. А студиото било погълнато напълно в това, което той дефинира, като „ цялостната ЕА просвета “.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР