Tencent може да ни помогне всички да създаваме игри с открит свят
Един от най-големите издатели на гейм наличие в света Tencent показа технология, посредством която може да се основават по-лесно игри с открит свят. Става дума за GameGen-O. Той е описван от компанията като дифузионно-трансформативен модел, помагащ за генерирането на първокачествен игрови активи посредством симулация на необятен набор от характерности, откривани в днешните гейм енджини,
За образованието на GameGen-O, Tencent употребяват над 100 модерни игри с открит свят. Използването в образованието на модела са някои от на-известните видеоигри през днешния ден. Става дума за заглавия от рода на The Witcher 3: Wild Hunt, Grand Theft Auto V, Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed: Valhalla и други Това спомага за генерирането на динамични среди и комплицирани дейности, истински персонажи и разнородни събития, допълват Tencent. Сборът от игрите, употребен за образование на AI енджина е събран в общ масив с името World Video Game Dataset (OGameData).
„ GameGen-O съставлява важен първична стъпка в посока на генерирането на видеоигри с открит свят посредством генеративни модели “, пишат Tencent. „ Той показва капацитета на генеративните модели да служат като опция на техниките за рендиране “.
От полското издание GamePressure са се свързали за коментар по тематиката със основателите на The Witcher 3 CD Projekt RED. От там са декларирали, че следят плана, само че към този момент се въздържат от коментар.
„ Гледайки план като този е мъчно да не се запиташ дали това е бъдещето на гейминга “, написа Мартин Буковски от медията. „ От една страна, сходен вид инструмент може доста да понижи времето за разработка. Което в тази ситуация на ААА игрите може да отнеме години. От друга страна може да повдигне подозрения, че игрите ще станат по-скучни и идентични (не, че имаме дефицит от такива). Ще забележим какво ще произлезе от това след време. “




