Remedy за сходствата между Quantum Break и Control
Двете игри разделят значително общи неща, само че Control ще показа и доста разлики от Quantum Break.
По време на E3 2018, Remedy анонсираха напълно нова игра – Control. Видяното от нея накара мнозина незабавно да търсят прилики с Quantum Break, страхотната игра на студиото от 2016 с детайли на детективска история и механики за манипулиране на времето. Общите неща обаче са толкоз, колкото и разликите.
„Да, това е същият енджин, същите хора. Така че ще има сходства, само че те са доста, доста различни“, споделя в изявление с GamingBolt, взето по време на Е3 Томас Пуха, завеждащ връзките в Remedy. „Quantum Break беше доста линейна, а Control ще е надалеч по-отворена. Много по-мрачна е. Художествената ни постановка е напълно друга тук. Имам поради, че, да, става дума за вероятност от трето лице, и да, имате тези сили и качества и в двете игри, само че ви убеждавам, че те са доста различни“.
Освен това, в Control няма да е заложен телевизионния епизодичен формат. Свободата и отвореността ще са характеризиращи за Control, твърди Пуха.
„В Quantum Break, играта и това, което вършим в нея визира шоуто, което единствено по себе си беше нещо ужасно, което направихме. Но през днешния ден сме доста по-фокусирани и сътворяваме едно прекарване, което зависи мощно от геймплея, като споделяме какво се случва по доста и разнообразни способи. Играещите ще могат да изберат да играят играта, както те самите пожелаят. Това е доста значимо за нас“, добавя той.
По време на E3 2018, Remedy анонсираха напълно нова игра – Control. Видяното от нея накара мнозина незабавно да търсят прилики с Quantum Break, страхотната игра на студиото от 2016 с детайли на детективска история и механики за манипулиране на времето. Общите неща обаче са толкоз, колкото и разликите.
„Да, това е същият енджин, същите хора. Така че ще има сходства, само че те са доста, доста различни“, споделя в изявление с GamingBolt, взето по време на Е3 Томас Пуха, завеждащ връзките в Remedy. „Quantum Break беше доста линейна, а Control ще е надалеч по-отворена. Много по-мрачна е. Художествената ни постановка е напълно друга тук. Имам поради, че, да, става дума за вероятност от трето лице, и да, имате тези сили и качества и в двете игри, само че ви убеждавам, че те са доста различни“.
Освен това, в Control няма да е заложен телевизионния епизодичен формат. Свободата и отвореността ще са характеризиращи за Control, твърди Пуха.
„В Quantum Break, играта и това, което вършим в нея визира шоуто, което единствено по себе си беше нещо ужасно, което направихме. Но през днешния ден сме доста по-фокусирани и сътворяваме едно прекарване, което зависи мощно от геймплея, като споделяме какво се случва по доста и разнообразни способи. Играещите ще могат да изберат да играят играта, както те самите пожелаят. Това е доста значимо за нас“, добавя той.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ