Техническият директор на BF6: Иска ми се да го нямаше изискването за Secure Boot
Двата бета теста на Battlefield 6 се оказаха необикновен триумф за DICE и ЕА, само че не всички останаха удовлетворени от тях. И не става дума за качествата на новия Battlefield. Става въпрос за досадно условие, с което участващите в тестванията се сблъскаха. Говорим за античийт системата Javеlin и условието за задействан Secure Boot.
Javеlin е софтуерна античийт отбрана на равнище ядро на операционната система. Но за естествената ѝ работа ѝ работа би трябвало да е задействана функционалността Secure Boot и разполагаем TPM 2.0 модулът. И до момента в който за едни това да не е представлявало проблем, то за други е било. До степен такава, че не са съумели да се включат в тестванията. Наскоро техническият шеф на Battlefield 6 Кристиян Бюл е бил посетител на Eurogamer, пред които показва разочарованието си от този факт.
„ Останахме много удовлетворени от представянето на античийт системата “, разяснява той. „ Очевидно е, че няма по какъв начин да реализираме съвършенство. Борбата с чийтърите си е игра на котка с мишка. Постоянно би трябвало да сме с крачка пред чийтърите и да знаем какво вършат. Но още от началото това беше топ приоритет за нас. И искахме да се уверим, че още първоначално разполагаме с една в действителност мощна античийт система “.
Бюл изяснява, че ЕА са вложили съществено в античийт тактиките си. Те са основали два обособени екипа. Първият е този, който е създал Javеlin, а вторият е отговарял за интеграцията ѝ в играта и за поддръжката. Но както DICE, по този начин и ЕА са желали да обезпечат допустимо най-честно прекарване. Те сметнали, че това ще е сериозно значимо за триумфа Battlefield 6. Бюл показва разочарованието си от това, че е имало доста, които просто не са съумели да се включат в тестванията.
„ Истината е, че ми се желае да го нямаше условието за Secure Boot. Понеже пречи на някои хора да играят играта “, разяснява Бюл. „ Компютрите на някои не могат да отговорят на това условие и те не могат да играят: същински гадно е. Искаше ми се всеки да може да играе с допустимо по-малко проблеми и да нямаше тези спънки “.




