Излезе геймплей видео към новия Mortal Kombat
Досега не сме видели доста от идващия Mortal Kombat, което си е тъпо. Видяхме една-две синематики, само че това си е друго. До тази седмица, когато се състоя и специфичното Komunity събитие от Netherealm и Ед Буун.
Ако не сте почитатели на паметната поредност, не гледайте горното видео. За тези обаче, които са желали като деца да придобият уменията на Съб-Зеро и другите от компанията на бойците, това ще ви хареса. Брутално, кърваво, извънредно непристойно. Такъв ще е Mortal Kombat 11. Без подозрение.
Играта ще надгради наследството на MKX, до момента в който показа и нови характерности.
Вместо трите индикатори за разширените ходове и X-ray лъчите, в този момент има четири такива, само че няма подобен за лъчите.
Два от индикаторите дават отговор за офанзивните ходове, а другите два – за защитните, като да речем телепортацията отвън обсега на удара на съперника. X-лъчите са сменени от нова механики – съдбовни удари, само че не става дума за тези крайни „ съдбовни “ удари. Става дума за удари, които може да се употребяват единствено по един път на мач и то когато здравето на героя е под 30% – идеална опция да се върнете в мача.
Друга от измененията тук са механиката на „ съвършения блокиращ удар “, която, както показват от SegmentNext е сходна с тази от Smash Ultimate. Натискайки бързо бутона за блок в точния миг, като се изключи че ви дава отмора от офанзивите на съперника, това е идеалния миг за контраофанзива.
Ако не сте почитатели на паметната поредност, не гледайте горното видео. За тези обаче, които са желали като деца да придобият уменията на Съб-Зеро и другите от компанията на бойците, това ще ви хареса. Брутално, кърваво, извънредно непристойно. Такъв ще е Mortal Kombat 11. Без подозрение.
Играта ще надгради наследството на MKX, до момента в който показа и нови характерности.
Вместо трите индикатори за разширените ходове и X-ray лъчите, в този момент има четири такива, само че няма подобен за лъчите.
Два от индикаторите дават отговор за офанзивните ходове, а другите два – за защитните, като да речем телепортацията отвън обсега на удара на съперника. X-лъчите са сменени от нова механики – съдбовни удари, само че не става дума за тези крайни „ съдбовни “ удари. Става дума за удари, които може да се употребяват единствено по един път на мач и то когато здравето на героя е под 30% – идеална опция да се върнете в мача.
Друга от измененията тук са механиката на „ съвършения блокиращ удар “, която, както показват от SegmentNext е сходна с тази от Smash Ultimate. Натискайки бързо бутона за блок в точния миг, като се изключи че ви дава отмора от офанзивите на съперника, това е идеалния миг за контраофанзива.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




