До премиерата на The Elder Scrolls VI остава още много

...
До премиерата на The Elder Scrolls VI остава още много
Коментари Харесай

„Всеки кадър е картина!“: художник завладя феновете на The Elder Scrolls V: Skyrim с версия на Уиндхелм в Unreal Engine 5

До премиерата на The Elder Scrolls VI остава още доста време, само че художникът Лео Торес продължава да демонстрира по какъв начин би могла да наподобява играта на Unreal Engine 5, като пресъздава на този актуален енджин емблематични места от The Elder Scrolls V: Skyrim.

В нов видеоклип Торес разкрива визията си за града на кралете – Windhelm (Уиндхелм). Столицата на владенията Ийстмарч се намира на северния бряг на Бялата река и е основната щабквартира на Буреносните братя.

Уиндхелм се счита от някои за най-старото населено място на човешката раса в Тамриел. Някога той е бил столица на Първата империя на нордите – остарелият замък на династията Исграмор към момента стои в центъра на града.

Публикувано от Torres по случай 13-ата годишнина на Skyrim, двуминутното видео демонстрира Windhelm в по-реалистичен мащаб на дневна светлина, при залез слънце и осветено през нощта на фона на северното зарево.

Зрителите оцениха новата творба на Торес по достолепие. „ Всеки кадър е картина! “ – твърди АдрианДол. Потребителят walkirie01 също е останал впечатлен: „ Това… Няма думи… единствено страсти. “

Според Торес реализирането на Windhelm в новия енджин му е лишило един месец. Рендирането е осъществено в Unreal Engine 5.4 благодарение на графичния ускорител RTX 3090. Художникът е употребявал свои лични модели и модели на трети страни, технологиите Lumen и Nanite.

Торес пресъздава местоположения от Skyrim на Unreal Engine 5 от към две години.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР