Днешните ААА хитове в гейм света могат да струват на

...
Днешните ААА хитове в гейм света могат да струват на
Коментари Харесай

Разходите по една ААА игра днес достигат до един милиард долара

Днешните ААА шлагери в гейм света могат да костват на издателите до един милиард $. Това излиза наяве от неотдавна оповестени документи от Агенцията по конкуренцията и пазарите на Англия (Competitions and Markets Authority, CMA). Те са предоставени скоро след отхвърли на CMA да блокира договорката сред Microsoft и Activision Blizzard.

Развлекаталният бизнес сигурно носи постоянни облаги, само че цената за основаване на занимания нараства с всяка минала година. Това важи в особена степен за видеоигрите и неслучайно голям брой издатели упорстват закрепената от години цена от $59.99 за копие да бъде вдигната, защото през днешния ден разноските за едно огромно заглавие са по-високи след като и да е било преди. Според оповестените от CMA данни една ААА игра, готова за излизане в интервала 2024/25 може да отнеме суми от $200 000 000 и повече за разработка. Преди пет години тази сума се е движила в границите на $50-$150 милиона, сочат данните. The Callisto Protocol да вземем за пример са били нужни $162 000 000, новите издания на Call of Duty към този момент имат бюджети за разработка, надхвърлящи 300 милиона $, а този на GTA VI се пресмята на на 250 000 000 $. И несъмнено това е без средствата, които са нужни за маркетинг, разпространяване и реклама.

По данни на интервюираните от CMA издатели, през днешния ден разноските за разработка се движат в границите на $80-$350 милиона $, а маркетинговите разноски – в рамките на $50-$380 000 000. Един от тези огромни издатели (чието име е редактирано) показал, че заглавие от една от основните му поредици отело $660 милиона за разработка и 550 милиона $ за маркетинг.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР