Майкъл Дауз: Ръководството на Ubisoft са виновни за продажбите на Prince of Persia: The Lost Crown
Директорът по издателската активност в Larian Studios Майкъл Дауз упрекна мениджмънта на Ubisoft поради неприятните продажби на Prince of Persia: The Lost Crown.
Миналата седмица ви предадохме, че Ubisoft са взели решението да разхлабен екипа, създал The Lost Crown. Играта се одобри извънредно добре, както от медиите, по този начин и от геймърите. Така да вземем за пример, в Metacritic, играта има потребителски рейтинг от 8.5 и Metascore от 86 пункта. Последният индикатор отрежда място на The Lost Crown наедно с игри, като Fallout 2, първият Silent Hill, Diablo IV и Dragon Age: Origins. Човек би си споделил, че сходно самопризнание провокира от единствено себе си продължение. Но не би. И един човек знае повода за случилото се.
Това е Майкъл Дауз от Larian Studios, известни за последно с хитовата си Baldur’s Gate 3. Според него управлението на Ubisoft са отговорни. Мнението си Дауз изразил неотдавна пред 80 Level. Според него, студиото е трябвало да издаде играта първо в Steam, а не да я разгласява там седем месеца след премиерата ѝ. Ubisoft разгласява Prince of Persia: The Lost Crown в магазина на Epic Games и в личния си Ubisoft Store. Последният, счита той, се употребява по-рядко от потребителите на френското студио.
Както знаете, по-рано тази година, Ubisoft оповестиха решението си да спре да издава своите игри с краткотраен ексклузивитет за EGS. Причината за това публично стана неуспехът в продажбите на Star Wars Outlaws. По този метод от Assassin’s Creed Shadows, студиото стартира да издава още веднъж PC игрите си от ден първи в Steam.
„ Последната значима игра в магазина им беше без подозрение Far Cry 6 от 2021 “, изяснява Дауз. „ The Crew, Mirage и Avatar излязоха през 2023 и не се показаха добре. Така че може да се допусна, че абонаментите са били в застой при появяването на Prince of Persia през 2024. Ако беше пусната в Steam, освен че щеше да е пазарен триумф, само че евентуално щеше да има и продължение, тъй като екипа им е в действителност мощен. Това е тотално сбъркана тактика. Най-трудното нещо е да направиш игра (с Metascore от) 85+. Много, в действителност доста елементарно е да публикуваш една такава игра. Просто не трябваше да го вършат по този начин, както го направиха “.
В момента Ubisoft претърпяват едни от най-тежките си дни в историята. За последните пет години капитализацията на компанията е паднала с над 80%. А в последната една година – над 30%, като негативната наклонност продължава. Всичко това докара до настояването на оставката на братята Гийемо от страна на акционер в Ubisoft. Лъч светлина за тях се видя в помощ от страна на Tencent. Заговори се, че те може да оказват помощ на братята да изплатят компанията, само че към този момент това са спекулации. Следващата игра на Ubisoft е Assassin’s Creed Shadows. Играта трябваше към този момент да е излязла. Вместо това, премиерата ѝ ще е идната пролет. Новината за това нанесе нов удар по акциите на компанията.




