Китай: Компютърни игри само по три часа седмично
Децата и младежите в Китай към този момент ще могат да играят компютърни игри единствено по три часа седмично - и то тъкмо сред 20.00 и 21.00 часа локално време в дните петък, събота и неделя. По всяко друго време на софтуерните концерни ще е неразрешено да оферират игри онлайн, заяви организация Синхуа. Изключения ще има единствено по време на ученическите ваканции - тогава малолетните ще имат достъп до видео игри онлайн по един час дневно.
Мерките се стягат фрапантно
И до момента в Китай действаха ограничавания в използването на интернет за малолетни, само че в този момент те стават доста по-строги. До момента беше позволено малолетните да играят онлайн игри всеки ден по час и половина, а през ваканциите - по три часа. Освен това беше неразрешено да вземат участие във видео игри в интернет във времето сред 22.00 часа и 8.00 часа сутринта.
Новите ограничения усилиха доста натиска против мощните софтуерни концерни като Тенсент, който е най-големият интернет снабдител в страната. На същия тръст принадлежи да вземем за пример известната онлайн игра " Honor of Kings " (Честта на кралете), която всекидневно събира по над 100 милиона дейни играчи в Китай. След като управляващите оповестиха новите рестрикции, акциите на Тенсент и останалите компании за онлайн игри спаднаха доста. Новите ограничения могат релативно елементарно да се ползват и управляват в Китай, тъй като играчите в интернет са длъжни да се записват с данни от персоналните си карти. Тенсент също така се пробва благодарение на технологии за лицево различаване да осуети достъпа на малолетни играчи, които нощем употребяват профила на своите родители, с цел да заобиколят възбраните.
" Електронен опиат "
Властите в Китай оповестиха също, че в бъдеще ще управляват още по-строго гейминг-концерните. С това те реагират на опасенията за увеличаващо се пристрастяване на децата и младежите към онлайн игри. Лекари и учители в Китай от дълго време се оплакват от влошеното зрение и влошените резултати на учениците, както и от неналичието на задоволително спортни занимания измежду децата. В началото на август в една държавна медия се твърдеше, че видео игрите са се трансформирали в „ нравствен опиат “ и „ електронен опиат “.
Мерките се стягат фрапантно
И до момента в Китай действаха ограничавания в използването на интернет за малолетни, само че в този момент те стават доста по-строги. До момента беше позволено малолетните да играят онлайн игри всеки ден по час и половина, а през ваканциите - по три часа. Освен това беше неразрешено да вземат участие във видео игри в интернет във времето сред 22.00 часа и 8.00 часа сутринта.
Новите ограничения усилиха доста натиска против мощните софтуерни концерни като Тенсент, който е най-големият интернет снабдител в страната. На същия тръст принадлежи да вземем за пример известната онлайн игра " Honor of Kings " (Честта на кралете), която всекидневно събира по над 100 милиона дейни играчи в Китай. След като управляващите оповестиха новите рестрикции, акциите на Тенсент и останалите компании за онлайн игри спаднаха доста. Новите ограничения могат релативно елементарно да се ползват и управляват в Китай, тъй като играчите в интернет са длъжни да се записват с данни от персоналните си карти. Тенсент също така се пробва благодарение на технологии за лицево различаване да осуети достъпа на малолетни играчи, които нощем употребяват профила на своите родители, с цел да заобиколят възбраните.
" Електронен опиат "
Властите в Китай оповестиха също, че в бъдеще ще управляват още по-строго гейминг-концерните. С това те реагират на опасенията за увеличаващо се пристрастяване на децата и младежите към онлайн игри. Лекари и учители в Китай от дълго време се оплакват от влошеното зрение и влошените резултати на учениците, както и от неналичието на задоволително спортни занимания измежду децата. В началото на август в една държавна медия се твърдеше, че видео игрите са се трансформирали в „ нравствен опиат “ и „ електронен опиат “.
Източник: fakti.bg
КОМЕНТАРИ




