Даниел Вавра може да е отдавна в гейм индустрията (той

...
Даниел Вавра може да е отдавна в гейм индустрията (той
Коментари Харесай

Вавра критикува сюжетите на днешните игри

Даниел Вавра може да е от дълго време в гейм промишлеността (той взе участие в дизайна и сюжета на Mafia I и II), само че звездата му същински изгря през 2018 с първия Kingdom Come: Deliverance. На фона на изключителния триумф на KCD2 може умерено да кажем, че основателят и шеф на двете игри към този момент е име в бранша. А той несъмнено не крие мнението си и не се опасява да отстоява позициите си.

В един от последните си туитове в „ Х “, той разяснява нещо, което евентуално мнозина геймъри с към този момент побелели коси регистрират. А точно неналичието на мощни сюжети и сюжет в днешните огромни видеоигри. Наскоро Вавра цитира изказаната от 70-годишен мъж признателност за работата по KCD2. В последвал коментар, Вавра размишлява и над горната тематика, отличавайки едвам три огромни игри.

„ Смея да кажа, че дружно с другите неща, хората харесват KCD2 също поради земните си персонажи и история “, написа той. „ И аз одобрявам такива игри. Което е повода да се опитаме да създадем една такава игра. И въпросът тук е за какво има толкоз малко игри с истории, като тези в RDR, MGS или W3 “. Под абревиатурите тук, той засяга Red Dead Redemption, Metal Gear Solid и The Witcher 3. „ Защо историите в игрите са постоянно толкоз неприятни? “. И съпоставя обстановката с друга медийна форма като киното.

„ Мнението ми е, че игрите, за разлика от филмите биват създавани като артикул – с екипи, бордове и така нататък Докато Холивуд схваща, че се нуждаят преди всичко от актьори – режисьор и сценарист. Трябва им визия и личността зад тази визия. Независимо от рисковете, свързани с всичко това “.

В други вести, свързани с Warhorse и Kingdom Come: Deliverance 2, през вчерашния ден стана ясно, че играта е минала границата от два милиона продадени копия. Припомняме, че едвам за денонощие след премиерата на KCD2 от чешкото студио се похвалиха с милион продадени игри. По този метод Warhorse са съумели да върнат парите за разработка на играта.

Източник: kaldata.com

СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


Промоции

КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР