BioWare имат нов генерален мениджър
BioWare разгласи, че Гари Маккей остава за непрекъснато общоприет управител на компанията. Досега, Маккей изпълняваше функционалностите на краткотрайно назначен на поста след. Той напусна BioWare с изпълнителния шеф на Dragon Age Марк Дара през предходната година. Маккей се причисли към компанията през януари 2020 в качеството си на началник на създаването.
„Ние сме извънредно фокусирани над публикуването на вида игри, посредством които BioWare си е построил репутацията през годините. Конзолни, PC и онлайн ролеви игри от най-високо качество с богати истории, незабравими герои и големи светове. Ние продължаваме работата си по идващите Dragon Age и Mass Effect и това се явява основна година за нас с десетата годишнина на Star Wars: The Old Republic, за която следва още доста“, споделя Маккей в известието за назначението си. Той стартира кариерата си през към този момент далечната 1998 година в Electronic Arts, където прекарва седем години, с цел да оглави процеса по разработка на FIFA. Впоследствие, той е в управлението на набор от гейм компании, сред които Roadhouse Interactive, Navigator Games, GREE International, Propaganda Games, взе участие в основаването на Cage of Monkeys Games.
BioWare продължава да се бори със актуалните действителности на гейминг сцената. Именно голямата упоритост да следва модерните трендове в лицето на Anthem се оказва един от огромните провали на компанията през тази година, откакто в края на февруари, те, че приключват развиването на плана. Студиото аргументира своето решение с потребността да се концентрира над своите последващи гейм светове, които построяват: тези на новия Dragon Age и идващия Mass Effect. Не всичко обаче за студиото беше с негативен знак. BioWare разгласиха сборния пакет с усъвършенствани версии на игрите Mass Efect с Mass Effect: Legendary Edition – концепция, която се одобри доста позитивно, както от феновете, по този начин и от геймъри, които не познава света на известната поредност.
„Ние сме извънредно фокусирани над публикуването на вида игри, посредством които BioWare си е построил репутацията през годините. Конзолни, PC и онлайн ролеви игри от най-високо качество с богати истории, незабравими герои и големи светове. Ние продължаваме работата си по идващите Dragon Age и Mass Effect и това се явява основна година за нас с десетата годишнина на Star Wars: The Old Republic, за която следва още доста“, споделя Маккей в известието за назначението си. Той стартира кариерата си през към този момент далечната 1998 година в Electronic Arts, където прекарва седем години, с цел да оглави процеса по разработка на FIFA. Впоследствие, той е в управлението на набор от гейм компании, сред които Roadhouse Interactive, Navigator Games, GREE International, Propaganda Games, взе участие в основаването на Cage of Monkeys Games.
BioWare продължава да се бори със актуалните действителности на гейминг сцената. Именно голямата упоритост да следва модерните трендове в лицето на Anthem се оказва един от огромните провали на компанията през тази година, откакто в края на февруари, те, че приключват развиването на плана. Студиото аргументира своето решение с потребността да се концентрира над своите последващи гейм светове, които построяват: тези на новия Dragon Age и идващия Mass Effect. Не всичко обаче за студиото беше с негативен знак. BioWare разгласиха сборния пакет с усъвършенствани версии на игрите Mass Efect с Mass Effect: Legendary Edition – концепция, която се одобри доста позитивно, както от феновете, по този начин и от геймъри, които не познава света на известната поредност.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ