Българският програмист Йордан Гергов представи своя нов проект, посветен на

...
Българският програмист Йордан Гергов представи своя нов проект, посветен на
Коментари Харесай

Български програмист създаде видеоигра, посветена на Христо Ботев

Българският програмист Йордан Гергов показа своя нов план, отдаден на националния воин Христо Ботев. Историческата игра носи заглавието „ Ботев – Пътят към безсмъртието “. Сюжетът наблюдава пътя на великия бунтовник от подготовката на четата до сраженията във Врачанския Балкан.

Играта е изцяло безвъзмездна и налична както за компютри, по този начин и за мобилни устройства. Работата по огромния план е траяла четири години. Йордан Гергов споделя, че ползата му към историята се е зародил още в детските години. Ботев постоянно е бил измежду неговите съществени вдъхновители.

Действието в играта стартира на 9 май 1876 година в град Букурещ. Създателят се опира на исторически източници при създаването на сюжета.

„ Точно тогава, съгласно Захарий Стоянов, Ботев е определен за челник “

Първата задача пред потребителите е да съберат чета и да я въоръжат. Играчите сами избират направления за напредване и тактики за деяние. Йордан Гергов е употребявал изкуствен интелект, с цел да пресъздаде оптимално тъкмо облика на Христо Ботев. Технологията е помогнала за детайлното моделиране на лицето и облеклото на войводата.

„ С изкуствен интелект съм му правил брадата, само че това са стотици проби. Само брадата съм я правил една седмица, тъй като все не можех да я докарам “

Една от най-интересните функционалности е опцията за различна история. Решенията на играча директно въздействат върху ориста на четниците и техния лидер. По време на играта участниците би трябвало да дават отговор на значими въпроси.

„ Старите войводи са се изпокрили! Кой ще ни поведе на битка? “

Играчите разполагат с опцията да спасят Ботев и даже да усилят числеността на неговата чета. Това разрешава цялостна смяна на историческия ход на събитията в цифровата среда. Създателят акцентира, че изборите на потребителя са водещи за крайния резултат.

„ Играта ще има опция за различна история. Точно въз основата на изборите, които прави играчът, той ще може да избави Ботев действително, ще може дори да усили четата и да промени изобщо хода на събитията “

Освен исторически обстоятелства, планът визира и дълбоки морални въпроси. Гергов приканва потребителите да не мислят единствено за материалното. Той акцентира смисъла на саможертвата в името на свободата.

„ Да не мислим единствено за себе си, да не мислим за материалното! Както Ботев споделя – стига ми тая премия – да каже нявга народът: умря бедняк за истина, за истина и за независимост! “

В навечерието на 2 юни Българска телеграфна агенция осведоми за нови обществени празнувания в страната. Акцентът тази година пада върху българската смелост и жертвоготовност. БНР „ Христо Ботев “ и Българска национална телевизия също ускоряват медийния фокус върху културната памет за поета. Проектът на Йордан Гергов е част от съвременна наклонност за показване на историята посредством интерактивни формати. Подобни цифрови медии ангажират по-младата аудитория посредством композиция от обучение и гейминг. Интерактивният метод оказва помощ за съхраняването на националната памет отвън рамките на обичайните учебници.

Източник: paragraph.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР