Български програмист създаде видеоигра, посветена на Христо Ботев
Българският програмист Йордан Гергов показа своя нов план, отдаден на националния воин Христо Ботев. Историческата игра носи заглавието „ Ботев – Пътят към безсмъртието “. Сюжетът наблюдава пътя на великия бунтовник от подготовката на четата до сраженията във Врачанския Балкан.
Играта е изцяло безвъзмездна и налична както за компютри, по този начин и за мобилни устройства. Работата по огромния план е траяла четири години. Йордан Гергов споделя, че ползата му към историята се е зародил още в детските години. Ботев постоянно е бил измежду неговите съществени вдъхновители.
Действието в играта стартира на 9 май 1876 година в град Букурещ. Създателят се опира на исторически източници при създаването на сюжета.
„ Точно тогава, съгласно Захарий Стоянов, Ботев е определен за челник “
Първата задача пред потребителите е да съберат чета и да я въоръжат. Играчите сами избират направления за напредване и тактики за деяние. Йордан Гергов е употребявал изкуствен интелект, с цел да пресъздаде оптимално тъкмо облика на Христо Ботев. Технологията е помогнала за детайлното моделиране на лицето и облеклото на войводата.
„ С изкуствен интелект съм му правил брадата, само че това са стотици проби. Само брадата съм я правил една седмица, тъй като все не можех да я докарам “
Една от най-интересните функционалности е опцията за различна история. Решенията на играча директно въздействат върху ориста на четниците и техния лидер. По време на играта участниците би трябвало да дават отговор на значими въпроси.
„ Старите войводи са се изпокрили! Кой ще ни поведе на битка? “
Играчите разполагат с опцията да спасят Ботев и даже да усилят числеността на неговата чета. Това разрешава цялостна смяна на историческия ход на събитията в цифровата среда. Създателят акцентира, че изборите на потребителя са водещи за крайния резултат.
„ Играта ще има опция за различна история. Точно въз основата на изборите, които прави играчът, той ще може да избави Ботев действително, ще може дори да усили четата и да промени изобщо хода на събитията “
Освен исторически обстоятелства, планът визира и дълбоки морални въпроси. Гергов приканва потребителите да не мислят единствено за материалното. Той акцентира смисъла на саможертвата в името на свободата.
„ Да не мислим единствено за себе си, да не мислим за материалното! Както Ботев споделя – стига ми тая премия – да каже нявга народът: умря бедняк за истина, за истина и за независимост! “
В навечерието на 2 юни Българска телеграфна агенция осведоми за нови обществени празнувания в страната. Акцентът тази година пада върху българската смелост и жертвоготовност. БНР „ Христо Ботев “ и Българска национална телевизия също ускоряват медийния фокус върху културната памет за поета. Проектът на Йордан Гергов е част от съвременна наклонност за показване на историята посредством интерактивни формати. Подобни цифрови медии ангажират по-младата аудитория посредством композиция от обучение и гейминг. Интерактивният метод оказва помощ за съхраняването на националната памет отвън рамките на обичайните учебници.




