Атрей, синът на Кратос е централна концепция в новия God

...
Атрей, синът на Кратос е централна концепция в новия God
Коментари Харесай

Атрей е можело въобще да не присъства в God of War

Атрей, синът на Кратос е централна идея в новия God of War. Кратос към този момент не е познатият нечовечен боец само. Той е татко и по отношение на това съществени нюанси в историята се трансформират вечно. Но Атрей е можело да няма. Това разбираме от думите на креативния шеф на играта Кори Барлог. На него му се е наложило да се пребори със Sony за наличието му в играта.

Какво би бил God of War без Атрей? „Щеше да е доста различно“, изяснява Барлог за Gamespot. Още когато започвали работата по заглавието и той им показал концепцията си за Атрей, Sony му обяснили, че така и така пред тях стоят задоволително провокации и в този момент. „Добре, в случай че го няма Атрей, какво ще е? Добре, де това ще е „Всичко е изгубено“ с Робърт Редфорд. Ще имаме един воин, който си приказва самичък понякога и като цяло ще е една доста тиха игра, и всеки ще приказва на староскандинавски, тъй че никой нищо няма да разбере. Смятам, че това предизвестие беше задоволително за тях“, споделя Барлог.

Барлог споделя още една любопитна детайлност към основаването на играта. Изглежда, че God of War и включването на Атрей е било извънредно персонален план, защото самият той преди малко е бил станал татко. „Колко от себе си бих желал да покажа тук? Колко от грешките си бих желал да скрия и какъв брой от нелепостите, които съм правил, ще желая да му попреча да направи?“, споделя Барлог, който е видял в облика Атрей опция да показа Кратос развил се, израснал, помъдрял.

Играта излиза на 20.04 за платформата на PS4.
Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР