3D генерираща AI платформа Atlas излиза от стелт с $6 милиона за ускоряване на изграждането на виртуален свят
Atlas, 3D генерираща AI платформа, започва с $6 милиона начално финансиране след две години стелт. Финансирането се състои от два кръга: кръг от $4,5 милиона, воден от 6th Man Ventures (6MV) и кръг от $1,5 милиона, воден от Collab+Currency. Платформата си партнира с разработчици на игри и марки, с цел да построи виртуални светове за част от времето, което е належащо, употребявайки обичайни способи. Atlas разрешава на разработчиците да генерират подробни 3D модели от референтни изображения и текст.
Базираният във Виена стартъп е учреден при започване на 2021 година от Бен Джеймс, който е самообразован програмист и има опит в региона на архитектурата. < /p>
„ Работил съм доста в пресечната точка на дизайна и технологиите “, сподели Джеймс в изявление за TechCrunch. „ Аз съм самообразован програмист и си помислих, че може би ще има забавен метод да погледнем архитектурата през прикритието на машинното зрение. 2D чертежи като проекти, сечения и фасади са присъщо вградени с триизмерна информация посредством тежести на линиите, анотации и така нататък И това, с което започнахме да си играем в Atlas, беше дали има метод да свържем информацията за образование на машинно зрение от 2D изображения и да донесем това в 3D света. “
В началото Atlas получи безплатна помощ за научни проучвания от Експертната група на високо равнище на Европейския съюз по AI и построи своята технология в сходство с Етичните насоки на съюза за благонадежден изкуствен интелект. < /p>
Кредити за изображения: Atlas
Собственият програмен продукт на Atlas е основан вътрешно от екип с опит в AI, игри и дизайн. Стартъпът има за цел да сътвори софтуерен стек, който служи като сътрудник за взаимен дизайн посредством усъвършенстване на работните процеси за дизайнери и основатели. Atlas споделя, че при минали планове е маркирано 200-кратно нарастване на скоростта.
Настоящите сътрудници включват Consortium 9, както и сътрудници, трансформирали се в вложители Shrapnel и Square Enix. Компанията също по този начин работи с дребни и самостоятелни разработчици на игри. Използвайки персонализирани 3D генериращи AI машини, сътрудниците могат да генерират виртуални светове, креативен активи и дизайни, които са съвместими със съществуващия IP и са подготвени за внедряване на всички места.
„ Едно от нещата, които мисля, че имаме направено много дейно е, че сме работили с някои в действителност високопоставени разработчици на игри, с цел да помогнем за построяването на огромни виртуални светове, само че там, където виждаме голяма потребност от този вид технология, е да помогнем на по-малките самостоятелни разработчици на игри да основат тези светове, игри, които биха е невероятно да се сътвори по различен метод ", сподели Джеймс. „ Така че непрестанно се развиват и трансформират картите, добавяйки детайли от генерирано от потребителите наличие, което е стилистично поредно в тези механики на игра. Най-общо казано, главният принцип, който следваме, е, че считаме, че игрите стават платформи, само че по-специфични за нас, считаме, че основаването става част от играта и по тази причина се опитваме да се насочим към технологията на Atlas. "
Въпреки че Atlas сега е разполагаем единствено за корпоративна и комерсиална приложимост, стартъпът възнамерява да стартира алфа тестване за обществена платформа през идващите месеци. Платформата, която ще бъде ориентирана към дребни и самостоятелни разработчици, ще разреши на всеки да качва референтни изображения и знаци за своя характерен жанр на игра и хармония и по-късно да получи назад тънко надъхан AI модел, който им разрешава да генерират в границите на този жанр.
Що се отнася до бизнес модела на стартъпа, Джеймс споделя, че Atlas ще се придържа към общоприет модел, основан на лиценз.
Изображение: Atlas p>
Що се отнася до финансирането, стартъпът възнамерява да го употребява, с цел да форсира разширението на своя пакет от решения за разработчици и построяването на своята платформа за основаване на 3D AI за самообслужване. Кръговете на финансиране включваха присъединяване от a16z Scouting Fund посредством Shrapnel, Contango, Gaingels, GFR Fund, New Renaissance Ventures, Square Enix и Wagmi Ventures.
Джеймс споделя, че е отлично да се работи с разработчиците на игри, с цел да се улесни тяхното създаване на техните виртуални светове, само че в бъдеще Atlas също се надява да се включи в основателите на наличие от последващо потомство, с цел да им помогне да оживеят своите визии.
„ Докато построяваме нашия софтуерен пакет и прибавяме от ден на ден и повече технологии, мисля, че това, от което в действителност се вълнуваме, е да се докоснем до тези основатели на наличие от последващо потомство “, сподели Джеймс. „ Индивидуалният човек, който няма никакъв опит в 3D моделирането, който няма никакъв опит в кодирането, само че който има тази невероятна визия за виртуален свят и опит. Ще им позволим да основат това, тъй като няма да пожелаваме от вас да знаете по какъв начин да кодирате или 3D модел. По-скоро просто използваш опита, който имаш, без значение дали е основан на текст или изображения, с цел да създадеш голямо количество забавно, разнообразно наличие. “
Джеймс има вяра, че откакто Atlas построи вярната технология стека за улеснение на такива случаи, това ще отвори доста нови благоприятни условия.
Преглед на коментарите