Разработва се Assassin's Creed VR и Splinter Cell ексклузивно за Oculus
Ако сте се чудили какво е да обикаляте покривите и да елиминирате жертвите си като обичаните ви „Убийци“, може би скоро ще имате тази опция. Според нова публикация Фейсбук и Ubisoft са създали преференциална договорка, в която първата компания се ангажира с акомодацията на Assassin’s Creed и Tom Clancy’s Splinter Cell за Oculus. Лично Марк Цукърбърг е сключил договорката с френската компания. С това Фейсбук прави нов опит да притегли огромната маса клиенти към своя шлем за виртуална действителност, който към този момент е обект на внимание единствено на запалянковците. Все още не е ясно дали играта ще е налична на Oculus Rift, Oculus Quest или и за двете платформи. Не знаем и коя/кои Assassin’s Creed игри ще преработи компанията.
За момента инвестицията на Фейсбук е дефинирана като дребна – по-ниска от $1 милиард. Възможно е обаче да нарасне с времето. Проектът се води от Джейсън Рубин, някогашния шеф на Oculus, нараснал към този момент като заместник-директор на гейминг бранша във Фейсбук. Представител на компанията показа:
„Отговорът към Oculus Quest и Rift S гейминга беше необикновен. Не можем да обсъждаме съответни партньорски връзки, само че ще продължаваме да разширяваме нашата библиотека, с цел да доближаваме повече хора в идващите години“.
Ubisoft към този момент също си мълчи по въпроса.
Фейсбук настойчиво се пробва да развие VR пазара, който последно време не демонстрира предстоящите резултати. Много от огромните студия отхвърлят да признаят бъдещето на технологията. Според анкета, по време на Конференцията на разработчиците на видеоигри едвам 27% от участващите компании са заинтригувани да вършат VR заглавия. Това е с 6% по-малко от предходната година. Затова редица огромни компании купуват крупно дребни инди студия, които да работят за тях. За момента Oculus работи взаимно с Respawn Entertainment за издаването на FPS заглавие за Rift платформата, което ще бъде оповестено през септември.
За момента инвестицията на Фейсбук е дефинирана като дребна – по-ниска от $1 милиард. Възможно е обаче да нарасне с времето. Проектът се води от Джейсън Рубин, някогашния шеф на Oculus, нараснал към този момент като заместник-директор на гейминг бранша във Фейсбук. Представител на компанията показа:
„Отговорът към Oculus Quest и Rift S гейминга беше необикновен. Не можем да обсъждаме съответни партньорски връзки, само че ще продължаваме да разширяваме нашата библиотека, с цел да доближаваме повече хора в идващите години“.
Ubisoft към този момент също си мълчи по въпроса.
Фейсбук настойчиво се пробва да развие VR пазара, който последно време не демонстрира предстоящите резултати. Много от огромните студия отхвърлят да признаят бъдещето на технологията. Според анкета, по време на Конференцията на разработчиците на видеоигри едвам 27% от участващите компании са заинтригувани да вършат VR заглавия. Това е с 6% по-малко от предходната година. Затова редица огромни компании купуват крупно дребни инди студия, които да работят за тях. За момента Oculus работи взаимно с Respawn Entertainment за издаването на FPS заглавие за Rift платформата, което ще бъде оповестено през септември.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ