Ако не най-големият, то определено може да кажем, че Take-Two

...
Ако не най-големият, то определено може да кажем, че Take-Two
Коментари Харесай

Зелник за GTA VI: Не смятаме, че успехът е гарантиран

Ако не най-големият, то несъмнено може да кажем, че Take-Two Interactive са най-успешния гейм издател в света. Да, за Grand Theft Auto приказваме. Разбира се, че в портфолиото на компанията има задоволително качествени заглавия (XCOM, NBA 2K, Bioshock, Borderlands, Civilization, Red Dead Redemption), само че GTA е феномен в гейм света. С анонса на GTA VI, хоризонтът пред Take-Two е в действителност ярък. Но предстоят и други значими министър председатели. Като да вземем за пример Judas, игра от основателя на Bioshock Кен Левин.

Нямаме доста детайлности за Judas, като се изключи че Ghost Story Games работят по нея към този момент повече от седем години. В неотдавна появило се изявление с Левин той подчертава на търпението и доверието, което издателят разпорежда на него и сътрудниците му. Но Judas и GTA VI напълно не са единствените аса, които Take-Two имат в ръкава си. Вече излезе Mafia: The Old Country, а идващия месец ще забележим Borderlands 4, завръщането на друга обичана на мнозина поредност.

Както новата Mafia и Borderlands 4, по този начин и GTA VI, излизат след в действителност дълъг интервал от време след предшестващите ги игри. И вземайки поради циклите на развиване в гейм създаването, това са същински next-gen заглавия. В този смисъл, ще е забавно да се направи съпоставяне. От видяното, GTA VI наподобява, като в действителност нещо необикновено. Очакванията към играта са големи и се усилват с всяка минала седмица. А с бюджет от над един милиард $, наподобява по този начин като че ли „ неуспех “ би трябвало да е неразрешена дума в Take-Two. Но шефът на компанията не изключва нищо.

Наскоро Take-Two Interactive показаха последния си финансов доклад, в който демонстрира следващи положителни резултати. Rockstar с GTA Online, 2К с NBA 2K, Zynga. Всички те оправдават вложенията в тях. Въпреки това, изпълнителният шеф на компанията Строс Зелник остава стъпил на земята.

„ Не почиваме на остарели лаври. Не имаме вяра, че триумфът е обезпечен. И постоянно следим какво се случва към нас. Винаги сме нащрек за възможен крах “, разяснява Зелник въпрос на The Game Business по отношение на генерационната смяна и новият GTA. Вземайки поради, че през 2026 ще са минали 13 години от последната игра, геймърската аудитория също се е трансформирала доста. „ Знаем, че след две, три, пет, 10 години ще забележим набор от нови игри, даже и нови формати. Но нашата тройна тактика е да сме най-иновативната, най-творческата и най-ефективната компания в бизнеса. Нужно е да представяме непрекъснато нововъведения, с цел да сме сигурни, че сме водачи. Не знам сигурен какво младите харесват съответно, съпоставено с всеки различен сегмент на популацията, само че съм уверен, че пред теб се открива страхотна опция, в случай че поднесеш на някого нещо фантастично и ненадейно “.

Източник: kaldata.com


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР