Activision Blizzard печели повече пари от игри за PC, отколкото от игри за конзоли
Activision Blizzard от дълго време печели повече пари от игри за конзоли, в сравнение с за компютри, само че тази наклонност се промени напоследък. Сега PC платформите генерират повече доходи за компанията и разликата се усилва непрестанно.
През 2000-те и 2010-те години Activision печелеше повече пари от игрите си за конзоли, в сравнение с от плановете си за лични компютри, даже откакто през 2008 година купи Blizzard и всички абонаменти за World of Warcraft, които пристигнаха с нея.
PC Gamer отбелязва, че през последните три тримесечия компютърните игри са били по-печеливши от конзолните за Activision. Между 1 януари и 31 март компанията е спечелила 666 милиона $ от игри за компютри спрямо 639 милиона $ от игри за конзоли, което съставлява разлика от 27 милиона $. Компютърните игри обаче към момента не са най-доходоносните за Activision. Компанията е осъществила общо 956 милиона $ доходи от игри за мобилни устройства, основно с помощта на Candy Crush (Activision закупи разработчика на играта King през 2016 година).
През последното тримесечие приходите от игри за компютри скочиха с големите 74% на годишна база. Activision посочи триумфа на Call of Duty и Overwatch 2 за PC, като в същото време означи по-високи доходи за неконзолните WoW: Dragonflight и Diablo Immortal.
Голяма част от триумфа на PC игрите се дължи на Blizzard. Огромните 72% от приходите ѝ идват от игри за PC, в съпоставяне със единствено 8% за игри за конзоли, макар че заглавията ѝ към момента печелят към половината от парите на Call of Duty. Blizzard евентуално ще означи нарастване на приходите от игри за конзоли, когато Diablo 4 бъде пусната по едно и също време за двете платформи през юни.
Въпреки че през втората половина на предходната година компютрите генерират повече пари, конзолният пазар е с по-големи доходи за Activision през цялата предходна година, само че единствено със 100 милиона $ – най-малката преднина до момента. Ако приемем, че приходите от PC игри останат пред тези от конзолните игри, както през последните три тримесечия, тази година може да бъде първата година, в която PC игрите ще станат вторият по величина източник на пари за Activision след мобилните.
Новината идва в миг, когато Microsoft продължава да се бори с регулаторните органи за правото да придобие компанията. Битката евентуално ще продължи още известно време, откакто Британският орган за защита на конкуренцията и пазарите (CMA) блокира придобиването заради опасения, че то може да промени гейминг промишлеността, което ще докара до понижаване на нововъведенията и по-малък избор за геймърите.




