Ролевият елемент ще има голямо значение за героя ви в Assassin’s Creed Odyssey
„Революция в метода на описване на историята“. Така дефинира шефът на играта новото премеждие на Асасина.
Assassins’ Creed Odyssey наподобява отлично. Всичко, което до момента са ни посочили и разказали Ubi е ужасно. Най-голямата карта от сериите, разнообразни климатични и биологични зони, пълноценни ролеви детайли и действително значение на изборите, още по-качествена визия и несъмнено, Древна Гърция – люлката на европейската цивилизация.
Скот Филипс, шеф на Assassin’s Creed Odyssey неотдавна гостува на GamingBolt, с цел да опише повече за играта. Още първоначално той подчертава на един от най-важните моменти тук – мощно застъпеният ролеви детайл.
„Нашата най-голяма смяна е революцията в метода, по който описваме историята. Сега той е надалеч по-интерактивен и по-динамичен за играещия. Имате диалоговите благоприятни условия, таа че непрекъснато избирате, дали да приемете ролята на някой добър или неприятен, или нещо по средата. Искаш ли да лъжеш, да мамиш, да крадеш или убиваш? Всичко това ще се завръща към теб под формата на противоположна връзка от заобикалящия ви свят. Така че вашите избори въздействат на героя ви, на света и най-много на историята, която преживявате в Assassin’s Creed Odyssey“, изяснява той.
Assassins’ Creed Odyssey наподобява отлично. Всичко, което до момента са ни посочили и разказали Ubi е ужасно. Най-голямата карта от сериите, разнообразни климатични и биологични зони, пълноценни ролеви детайли и действително значение на изборите, още по-качествена визия и несъмнено, Древна Гърция – люлката на европейската цивилизация.
Скот Филипс, шеф на Assassin’s Creed Odyssey неотдавна гостува на GamingBolt, с цел да опише повече за играта. Още първоначално той подчертава на един от най-важните моменти тук – мощно застъпеният ролеви детайл.
„Нашата най-голяма смяна е революцията в метода, по който описваме историята. Сега той е надалеч по-интерактивен и по-динамичен за играещия. Имате диалоговите благоприятни условия, таа че непрекъснато избирате, дали да приемете ролята на някой добър или неприятен, или нещо по средата. Искаш ли да лъжеш, да мамиш, да крадеш или убиваш? Всичко това ще се завръща към теб под формата на противоположна връзка от заобикалящия ви свят. Така че вашите избори въздействат на героя ви, на света и най-много на историята, която преживявате в Assassin’s Creed Odyssey“, изяснява той.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




