Insomniac Leaks: Sony обмисляли закриването на някое от студиата си
2023 ще остане като една в действителност мощна година за гейм промишлеността във връзка с броя на мощните заглавия, появили се в последните 12 месеца. Но тя ще остане и като брутална към дребните колелца, задвижващи същата тази промишленост – разработчиците. По данни на Videogamelayoffs.com, уебсайт, отразяващ обявените съкращения в гейм промишленост, към този миг на 9000 индивида им е била посочена вратата. И тук няма значение какъв брой огромно или малко е обещано студио.
Една от фирмите, развъртели метлата се явява и Sony PlayStation. Visual Arts, Pixel Opus, Media Molecule, Naughty Dog и Bungie пострадаха в друга степен от съкращения. В края на тази година бяха хакнати Insomniac Games – едно от студиата на Sony, основало игри, като Ratchet and Clank, Sunset Overdrive и Marvel’s Spider-Man. Хакерите, киберпрестъпна група с името Rhysidia, са откраднали сензитивна информация от мрежата на Insomniac, криптирали са данни и поискали откуп, с цел да не разгласяват намерено откраднатото. Sony взеха решение да не договарят с Rhysidia, които на собствен ред разгласиха над 1.3 милиона файла. От тях към този момент разбрахме детайлности за проектите на студиото във връзка с планове, като X-Men и Spider-Man, за страховете от затварянето на договорката сред Microsoft и Activision Blizzard. А в този момент излизат и други детайлности. Като да вземем за пример това, че на даден стадий, Sony е обмисляло да закрие някое от вътрешните си студиа,
Освен това, както са забелязали от Kotaku, компанията е упорствала за по-малки бюджети за своите игри, както и условие даден екип, работещ по една игра да не надвишава 470 индивида. В документите, забелязани от Kotaku се загатва за възможни съществени съкращения и дори опцията за закриване на някое от студиата, работещи по игри за PlayStation. Не се загатва обаче кое може да е съответното студио. По-рано тази година ви разказахме за сериозните проблеми в основателите на Destiny Bungie. От управлението на студиото и Sony регистрират по-слаб интерес към Destiny 2. Последният огромен експанжън за играта не е имал упования банкет, а тестванията на идващия експанжън не задоволяват същото това управление. Вследствие на всичко това се заприказва, че студиото може да загуби независимостта си – след придобиването им от Sony, Bungie оперират като самостоятелна конструкция под шапката на японската компания. В документа, за който приказват от Kotaku се декларира, че всички вътрешни студиа би трябвало да подхващат съкращения. Предвид, че това идва от документ от началото на ноември очевидно става дума за нещо, което евентуално следва.
Що се отнася до Insomniac съответно, в един от документите се приказва за това, че в студиото би трябвало да се извършат съкращения в границите на 50-75 % от сегашния състав и се обсъждало по какъв начин да се направи това. Ставало въпрос за работни позиции на хора, заети в работата по Marvel’s Wolverine, която би трябвало да излезе 2026 и третият Spider-Man (2028). В връзката сред двете компании, Insomniac се опълчват на сходни ограничения, като се декларира, че в случай че се създадат тези съкращения, изключително с някои деец в студиото, би се изгубило познание и водачество, които са основни за тези бъдещи игри.




