Създателят на популярен мод за Skyrim е леко казано разочарован от Starfield
2023 се очакваше от мнозина да е годината на Bethesda и Starfield. Вместо това звездната двойка на тази година са Hogwarts Legacy и Baldur’s Gate 3. Какво се обърка за Microsoft и Bethesda? Starfield се очакваше с голям интерес от мнозина, като играта се явяваше първото автентично заглавие (което не е част поредица) на студиото от последния четвърт век. Може би упованията към играта, подсилени съществено от Microsoft и Bethesda, бяха прекомерно огромни. Така или другояче това не се оказа „ Skyrim в Космоса “, както някои назоваха Starfield месеци преди формалната ѝ премиера. И споменавайки Skyrim, то PC Gamer описват за извънредно отрицателната реакция към Starfield на един от създателите на известен мод за Skyrim.
Skyrim Together е известен и толкоз голям мод, че има модове за него. Той ви разрешава да изиграете целият Skyrim в кооперативен режим с до 30 играча. За известността на модификацията приказва красноречиво обстоятелството, че Skyrim Together Reborn (модернизираната версия на мода) има над един милион съоръжения. Вземайки поради всичкия този звук към Starfield то мнозина евентуално са се надявали да видят Starfield Together, само че това може изобщо да се случи. А е имало възможност за това.
Роби Бризинк, подвизаващ се под псевдонима Cosideci, се явява един от основните разработчици на упоменатия мод и е бил почнал да работи по Starfield Together. Наскоро Бризинк се появил в Discord канала си, с цел да разгласи, че той се е отказал да продължава с работата си по Starfield Together и не мисли да се връща към нея.
„ Когато играта излезе бях вдъхновен, сходно на доста хора, само че евентуално по малко по-различни аргументи от тях. Прекарах деня на премиерата на играта и няколко дни по-късно в четене на кода на играта и преместването на геймплей сегменти от Skyrim Together към нея за основаването на евентуален Starfield Together мод. Пренесох към 70% реверсиран код от Skyrim Together към Starfield Together. Има обаче един проблем: тази игра е безспорен отпадък “, написа Бризинк. Той добавя, че почнал да играе Starfield някъде седмица след излизането ѝ. Крайното му усещане от нея е отчаяние, като я назовава скучна и празна, и дефинира едно от най-големите преимущества за него в игрите на Bethesda – проучването на средата в един жив и основан усърдно свят – изцяло изчезнало тук. Бризинк обобщава, че той и сътрудниците му са завършили работа по кода и ще го качат в Интернет в открита форма, тъй че който желае да го довърши да продължи оттам-откъдето те са свършили, въпреки че както добавя, има към момента 100+ часа работа по него.




