Кои са най-успешните млади иноватори в софтуерната онлайн среда Не

...
 
Кои са най-успешните млади иноватори в софтуерната онлайн среда Не
Коментари Харесай

Технологични забавления за милиони

  Кои са най-успешните млади иноватори в софтуерната онлайн среда
Не е належащо да имаш дълголетен опит в дадена сфера, с цел да разчупиш стандартите и вероятно – да спечелиш милиони. Това ни потвърждават редица софтуерните гении, чиито хрумвания се трансформират в неизменима част от живота на хората по целия свят.

Социалните мрежи безспорно са измежду най-ярките образци за сполучлива инвазия на иноватори на софтуерния фронт. Голяма част от тях става известно са създадени точно от младежи, които прясно излезли от пубертета се изкачват по милионерската стълбичка.

Кои са най-интересните и печеливши хрумвания на софтуерните инженери под 30 година четете в този момент:

 

Зукърбърг основава Facebook в „ Харвард “

 

Говорейки за най-успешните приложения, няма по какъв начин да пропуснем може би най-популярната обществена мрежа – Facebook. Името на основателя й Марк Зукърбърг попада под категорията „ това го знае всяко хлапе “, а до софтуерното си „ изобретение “ той доближава, когато е едвам втори курс в „ Харвард “. Малко прочут факт е, че преди Facebook да се появи подобен, какъвто го познаваме през днешния ден, създателят му в действителност създава друга платформа – Фейсмаш. Сайтът употребява фотоси от онлайн папка с снимки на студенти от университета, като се съпоставят по две по едно и също време. Целта е да се дефинира кои студенти са по-привлекателни от други. За да реализира това, Зукърбърг хаква недостъпна информация от мрежата на „ Харвард “ и копира персоналните фотоси на студентите от всички общежития. За първите 4 часа от съществуването си Фейсмаш притегля 450 гости и 22 000 прегледа на изображенията. Логично обаче администрацията на университета приключва живота на уеб страницата скоро по-късно.

Само няколко месеца по-късно Зукърбърг се завръща, този път с Facebook, в създаването на която му оказват помощ и неговите съседи по стая - Едуардо Саверин, Дъстин Московиц, Андрю Макколъм и Крис Хюз.

Към днешна дата иноваторът попада в листата с най-богатите хора на света, като към днешна дата положението му е оценено на 71,6 милиарда $. Приходът от Facebook за миналата година пък е в размер на 41 милиарда.

 

Снапчат – създателите печелят, когато фотосите изчезват



Сред хората, които сигурно биха ни докарали комплекс за непълноценност, са и основателите на една от най-оборотните мании измежду младежите през днешния ден – Снапчат. Евън Шпигел и Боби Мърфи са към момента студенти в Станфорд, когато се ражда концепцията за приложението им. Концепцията на младите софтуерни гении се върти към концепцията, че фотосите, изключително в случай че са щракнати в нетрезво положение по време на ваучър в общежитията, не трябва да се застояват прекомерно дълго в интернет.

Снапчат се появява на пазара през 2011 година и до през днешния ден е измежду най-предпочитаните обществени мрежи. Сред нововъведенията, които Шпигел и Мърфи направиха през последната година пък е опцията на потребителите да означават и местоположението към фотографичната си история.

През 2017 година приложението докара на основателите си близо 825 милиона $, а към днешна дата регистрира над 187 милиона дейни консуматори всеки ден.

 

Създателят на Amazon е най-богатият човек в света

 

Основателят на Amazon Джеф Безос е единствено на 24 години, когато основава софтуерната си творба. Той е добавил 21,2 милиарда $ към положението си от началото на 2018 година, сочат данни на показателя на милиардерите на Bloomberg, следящ финансовото положение на 500-те най-богати хора в света. Това е повода Безос към този момент да е най-заможният човек в света, като в банковата му сметка има над 120 милиарда $. Само за месец, той е спечелил повече от половината от приходите си за цялата предходна година, които се равняват на 35,1 милиарда $. За 24 часа той добави 1,56 милиарда $ към активите си, откакто книжата на Amazon продължиха повишаването си и регистрираха растеж от 1,42 на 100 до 1437,82 $.

Безос в действителност има 16% от капитала на компанията. От Amazon оповестиха, че дружно с JP Morgan и Berkshire Hathway на Уорън Бъфет възнамеряват да започват нов план, целящ да понижи разноските за опазване на здравето на американците. Вторият най-добре представящ се милиардер за тази година е Уорън Бъфет – той остава на трето място в огромния лист на най-богатите на Bloomberg, като е добавил 7,2 милиарда $ и към този момент има 92,5 милиарда $. Втори продължава да е Бил Гейтс с 94,7 милиарда $.

На фона на едвам измеримото благосъстояние на Безос обаче съгласно медии минимум 1430 чиновници или 10% от личния състав в дружество на Amazon в американския щат Охайо получават хранителни помощи, каквито се раздават на най-бедните жители. Помощите са в размер към 12 000 $ годишно.

Amazon отхвърля тези данни, аргументирайки се, че почасовото възнаграждение на цялостно работно време в предприятието в Охайо е сред 14,50 и 15 $ на час, към което се прибавят постоянни покачвания на заплатите, плюс бонуси от акции на Amazon и награди за достижения. Освен това чиновниците имат здравни осигуровки, огромни отпуски по майчинство и бащинство и професионални курсове.

 

Бен Пастернак или когато можеш да си сполучлив и на 16



Вестник „ Таймс “ го дефинира като един от най-влиятелните младежи за 2016 година Това е 18-годишният през днешния ден Бен Пастернак – младият иноватор, който промени света с концепцията си за това, че приложенията през днешния ден не се грижат за потребностите на младите и че самите юноши би трябвало да основават стратегии. Подчинявайки се на нея преди две години, австралиецът основава мобилната игра Impossible Rush - едно от най-популярните приложения за iPhone. Тийнейджърът е едвам във втори курс в гимназията си в Сидни, когато взема решение, че желае да се занимава с мобилни технологии, като признава, че концепциите му хрумват, до момента в който мечтае в часовете.

През 2015 година Бен пътува до Съединени американски щати дружно с родителите си, с цел да взе участие в хакатон в Силициевата котловина. Там се среща с идолите си в програмирането и взема решение, че не желае да се връща в учебно заведение. Родителите му - Марк и Анна - дават обещание, че в случай че си откри финансиране, ще му разрешат да остане в Съединени американски щати, с цел да продължи да работи по концепцията си за софтуерен старт-ъп.

За голямо удивление на мнозина Бен съумява да събере пари от няколко източника, измежду които капиталовите фондове Binary Capital и Greylock.

Сред най-новите софтуерни „ хрумки “ на Пастернак е Flogg - обществена мрежа, през която младежите могат да продават и купуват артикули като облекла, обувки, техника и други втора ръка.

Въпреки че Бен е изцяло кадърен да ръководи компанията си, родителите му имат съществени терзания. „ Бен към този момент влиза в категорията на учениците, изпаднали от просветителната система, а аз не си представях тъкмо такова бъдеще за сина си “, споделя татко му Марк пред Mashable. Самият той е някогашен проектант, сега работи като брокер на недвижими парцели. Мисълта, че детето му няма да може да влезе в университет, го тормози най-вече. " Аз имам две дипломи за висше обучение по архитектура, брачната половинка ми също е приключила университет, за нашето семейство това е нещо нетипично. В това отношение ни е много мъчно. За нас това е непозната територия ", изяснява той.

Манията на Бен по видеоигрите стартира още от 6-годишна възраст. Родителите му, несъмнено, вършат опити да го отучат от целодневното висене пред компютъра. Бързо осъзнават, че идеята им е изгубена. Едва когато гледат кино лентата " Социална мрежа " (2010), отдаден на историята на Марк Зукърбърг и Facebook, схващат какво се случва в главата на Бен.

Колкото до Бен - той няма никакви подозрения, че изборът му да прекъсне учебно заведение е верен.

 

DrawSomething доближи до $250 000 облаги дневно



Приложението DrawSomething е безспорна сензация на пазара. Според калкулации на експерти създадената от гейминг студиото OMGPo игра, печели на основателите си по 250 хиляди $ дневно.

Приложението може да се похвали и че е било феномена Facebook в една избрана ранглиста. От деня на стартирането си DrawSomething съумява да стигне един милион консуматори единствено за 9 дни. На рожбата на Марк Зукърбърг, чието приложение през днешния ден се употребява от над 2 милиарда хора, това лишава не девет дни, а девет месеца. Освен това DrawSomething е била свалена в първите пет седмици откогато е на пазара 20 милиона пъти.

Концепцията на играта е занимателна и лесна за асимилиране. Един състезател рисува избрана дума – от звезда до цип на мъжки панталон, и противниковият тим се пробва да познае думата. Има таймер и избрани “бомби ”, които оказват помощ да се отгатне от време на време неразбираемата рисунка на вашия другар.

Популярността на DrawSomething съгласно мнозина се дължи на това, че приложението е обвързано точно с Facebook акаунта ви. С едно кликване може да предизвикате другари и да се забавлявате. Но четири месеца откакто играта започва, тя губи 5 милиона консуматори и към този момент е считана за приложение вид “всяко знамение за три дни ”.
Източник: klassa.bg


СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР