... 78,3%, се посочва още в доклада.Що се отнася до потребителските разходи, топ трите позиции се заемат от игрите с виртуална и обогатена реалност и видеата.
... 78,3%, се посочва още в доклада.Що се отнася до потребителските разходи, топ трите позиции се заемат от игрите с виртуална и обогатена реалност и видеата.