20 Април Глобалните доставки на компютри за игри се очаква

...
20 Април Глобалните доставки на компютри за игри се очаква
Коментари Харесай

Глобалните доставки на гейминг компютри с 30% ръст до 2025

20 Април
Глобалните доставки на компютри за игри се чака да доближат над 65 млн. бр. през 2021 година Тенденцията за повишаване ще продължи и през идващите години, като броят на продадените бройки ще се усили до близо 73 млн през 2025 година, предвижда анализаторската компания Staista.

Според данните през тази година продажбите на портативни компютри, насочени към геймъри, ще доближат 29,7 млн. бр., а на настолните конфигурации - 19,7 млн. бр. Доставките на монитори за игри пък се чака да доближат 17,5 млн. бр. Сумарните доставки на артикули от тези три категории ще бъдат към 65,1 млн. бр. За съпоставяне през 2020 година те бяха 55 млн. През 2025 година разпределението се чака да е следното: 33,7 млн. бр. преносими компютри, 15,7 млн. бр. настолни компютри и 23,5 млн. бр. монитори.

Продължава да е устойчива наклонността на увеличение на дяла на портативните компютри за сметка на настолните. Ако през 2020 година продажбите преносими компютри и десктопи са били надлежно 43,64% и 30,26% (от пазара на преносими компютри, десктопи и монитори), то през 2025 година се чака те да бъдат надлежно 46,23% и 21,53%. За тази година съгласно анализаторите разпределението е 42,86% за преносимите компютри и 26,88% за настолните решения.

Въпреки че през първата половина на 2020 година промишлеността се сблъска с проблеми във веригите за доставки, пазарът както на двете категории компютри, по този начин и на монитори са скочили с близо 30, сочат данни на IDC.

Очаква се доставките на игрални монитори набъбнат с впечатляващите 64% до 2025 година, като броят на продадените бройки ще се усили от 14,3 млн. през 2020-та до 23,5 млн. бр. през 2025 година

Очаква се настолните лични компютри за игри да съставляват към 26% от пратките на международния пазар за компютърни игри през тази година, със 17,5 милиона продадени бройки. Статистиката обаче демонстрира, че тази цифра се чака да спадне до 15,7 милиона през идващите четири години.

Дори преди пандемията, световният пазар не гейминг бележеше впечатляващ растеж, като сумарните доходи на него доближиха близо 40 милиарда $ през 2020 година - към 60% скок за пет години. За този интервал приходите от компютри висок клас набъбнаха със 72%. Ръстът на търсенето при при по-базовите гейминг решения е към 15 на 100.
Източник: computerworld.bg

СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


Промоции

КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР