... се. За нас това е задължение да направим от Iron Harvest най-добрата игра, която може да се получи“, обяснява Ян Тийсен, творчески директор в студиото.
... се. За нас това е задължение да направим от Iron Harvest най-добрата игра, която може да се получи“, обяснява Ян Тийсен, творчески директор в студиото.