.td_uid_42_5cc813cb193ec_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_42_5cc813cb193ec_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}Вече на няколко пъти досега, id

...
.td_uid_42_5cc813cb193ec_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_42_5cc813cb193ec_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}Вече на няколко пъти досега, id
Коментари Харесай

id Software: Акцент в RAGE 2 е забавлението, а не историята

.td_uid_42_5cc813cb193ec_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_42_5cc813cb193ec_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}
Вече на няколко пъти до момента, id Software и Avalanche Studios приказваха неведнъж за историята в новия RAGE, само че от скорошно изявление с шефа на играта, разбираме, че в играта става по-скоро за добре разказани микроистории, разрастващи се на полето на един огромен открит свят, който е огромната звезда тук. Сюжетът бива излъчен главно посредством взаимоотношение с NPC-тата и посредством самата среда.

„ Не съм тук, с цел да изяснявам по какъв начин комплицираната история би трябвало да е повода, с цел да играете RAGE 2 “, споделя в изявление за VG24 Магнус Недфорс. „ Това, което се опитваме да създадем е да разкажем дребни истории, както посредством общуването с NPC-тата, които срещате по пътя си, по този начин и посредством заобикалящия ви свят. Това е нещо, над което желаеме да подчертаваме, колкото се може повече “.

При игрите с открит свят, добавя Недфорс, се изисква напълно друг метод на описване, което и се пробват да вършат id и Avalanche. „ Имаме доста положителни игри с положително изложение, които са игри с открит свят на втори проект, само че постоянно срещана неточност тук е да се опитваш в една такава среда да разказваш линейна история. И по-късно пропускаш да дадеш на играещия всичката тази независимост. Мисля, че е извънредно време промишлеността да излезе с някакво решение – някакъв вълшебен миг, при който ще пристигна някой с концепция, която ще е еволюция в метода на описване при игрите с открит свят “, декларира той. И в този смисъл, споделя Недфорс, фокусът, който те слагат в RAGE 2, не е разказването на страхотна история, а да слагат геймърите в една занимателна открита среда. „ Вие сте там, в този свят, забавлявайки се с оръжията си и качествата си. Това е всичко “, приключва Недфорс.
.td_uid_41_5cc813cb18f62_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_41_5cc813cb18f62_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}.td_uid_43_5cc813cb197d6_rand.td-a-rec-img{text-align:left}.td_uid_43_5cc813cb197d6_rand.td-a-rec-img img{margin:0 auto 0 0}
Източник: kaldata.com

СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


Промоции

КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР