Демонстрация на Unity изумява с нивото си на реализъм
Създателите на Unity, известният енджин, изравен зад голям брой видеоигри и образни планове, показаха демо на опциите на последната версия на технологията. Краткият филм с името Enemies ще е част от представянето на компанията на Game Developers Conference 2022 и показва новите благоприятни условия на Unity във връзка с предаването на реалистични човешки коса, очи и лице. Реално, в случай че не забелязвате неестественото придвижване на устните на дамата на моменти, то е мъчно да се каже, че това е рендирана в действително време анимация.
GamesIndustry пишат, че показаното в двуминутното видео е допустимо, с помощта на две от последните придобивания на Unity – на Ziva Dynamics и на Weta Digital. Последните са известни с работата си по „Властелинът на пръстените“ и „Игра на тронове“. Демото ще е налично за гледане онлайн в будката на Unity по време на GDC 2022, както и в редактора на енджина.
Освен това, Enemies ще е наличен в пакета Digital Human 2.0, актуализация на софтуера, появил се за пръв път с предходното демо The Heretic. Той ще може да се смъкна по-късно тази пролет дружно с новата система за предаване на коса, която ще бъде пусната в GitHub.
„Пресъздаването и обработката на правдиво изглеждащ цифров човешки персонаж е един от най-трудните проблеми в компютърната графика. Но в това време, в последните години сме очевидци на важен прогрес в доста области на технологията. Това провокира голямо вдъхновение измежду разработчиците, които си показват опциите, които се откриват пред тях в бъдеще. Самата основна технология на Unity се развива непрекъснато, с цел да задоволи възходящите упования на основателите за високо образно качество и натурализъм, включително и във връзка с цифровите човешки образи“, Unity.
GamesIndustry пишат, че показаното в двуминутното видео е допустимо, с помощта на две от последните придобивания на Unity – на Ziva Dynamics и на Weta Digital. Последните са известни с работата си по „Властелинът на пръстените“ и „Игра на тронове“. Демото ще е налично за гледане онлайн в будката на Unity по време на GDC 2022, както и в редактора на енджина.
Освен това, Enemies ще е наличен в пакета Digital Human 2.0, актуализация на софтуера, появил се за пръв път с предходното демо The Heretic. Той ще може да се смъкна по-късно тази пролет дружно с новата система за предаване на коса, която ще бъде пусната в GitHub.
„Пресъздаването и обработката на правдиво изглеждащ цифров човешки персонаж е един от най-трудните проблеми в компютърната графика. Но в това време, в последните години сме очевидци на важен прогрес в доста области на технологията. Това провокира голямо вдъхновение измежду разработчиците, които си показват опциите, които се откриват пред тях в бъдеще. Самата основна технология на Unity се развива непрекъснато, с цел да задоволи възходящите упования на основателите за високо образно качество и натурализъм, включително и във връзка с цифровите човешки образи“, Unity.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ




