Китай може да забрани гейминг токените – ето защо
Проектът, показан наскоро от Генералната администрация за пресата и изданията на Китай (GAPP), очерта основни промени в регулирането на гейминг токените в областта на онлайн игрите.
Това значи забележителна смяна в позицията на страната във връзка с цифровите валути в игрите.
Едно от основните оферти в плана е възбраната за конвертиране на игрови токени във физически артикули или законно платежно средство. Този изчерпателен правилник визира разнообразни аспекти на онлайн игрите, като обгръща 62 члена.
Освен това той постанова строги условия към гейминг фирмите, като задължава китайското лицензиране, политика на опазване на данните за две години, прецизно съблюдаване на националните и социалистическите полезности в наличието и унищожаване на анонимните регистрации на потребителите.
Особено внимание в член 23 от насоките се обръща на ограничението на размяната на игрални жетони против физически предмети, услуги или законни платежни средства.
Нюансите, свързани с криптовалутите, които не са приети за законно платежно средство в Китай, усложняват тълкуването на тези разпореждания.
Освен това доставчиците на игри ще се сблъскат с нови ограничавания във връзка с тласъците, като да вземем за пример бонуси за регистрация или ежедневни влизания, и би трябвало да вкарат ограничения против несъразмерното харчене на потребителите.
Понастоящем насоките са отворени за обществена противоположна връзка до 22 януари 2024 година, преди формалното им използване. През този интервал може да се обмислят корекции въз основа на получените мнения.




