Micron каза, че GDDR7 паметта ще осигури 30 процента увеличение на производителността при игрите
Micron съобщи, че прехода към новата GDDR7 видео-памет ще обезпечи 30% нарастване на продуктивността в игрите с растерна графика и с трасировка на лъчите спрямо паметта от поколението GDDR6 (включително и GDDR6X).
Производителят по-специално отбелязва, че такова доста нарастване на продуктивността се чака от бъдещите памет чипове вид GDDR7 със скорост от 32 Gbit/s на пин. Тя е с 12 Gbps по-бърза от стандартната GDDR6, която обезпечава скорост от 20 Gbps. Micron не споделя информация какви проби са били извършени, с цел да се дефинира 30% нарастване на продуктивността. Въпреки това посочените числа са впечатляващи, изключително в случай че приемем за даденост, че растежът се реализира единствено с помощта на паметта.
Micron споделя, че GDDR7 има 60% по-висока пропускателна дарба от GDDR6 и е 50% по-енергоефективна от предходното потомство памети. Новата памет също има 20% по-ниска инертност, което би трябвало да помогне при сензитивните към реакцията на паметта задания, като машинно образование и генериране на AI-изображения.
Според Micron тестовата платформа с 12 GDDR7 чипа, свързани през 384-битова шина, показва пропускателна дарба над 1,5 TB/s. За съпоставяне, GeForce RTX 4090 с 21 Gbps на пин с GDDR6X чипове предлага 1,08 TB/s пропускателна дарба.
Производството на памети от вида GDDR7 ще стартира с чипове със скорости за трансфер на данните от 28 и 32 GT/s. Бъдещите проекти на водещите производители (Micron, Samsung и SK hynix) обаче към този момент включват създаването и стартирането на още по-бързи чипове с до 40 GT/s.
Според слуховете и осведомителните течове, Nvidia ще бъде първата компания, която ще премине към паметите от вида GDDR7. Очаква се AMD да продължи да употребява GDDR6 паметите в бъдещите си графични карти и може да не промени стандарта до стартирането на условния Radeon RX 9000. Що се отнася до Intel, компанията може или да премине към потребление на GDDR7 в бъдещата си дискретна графика от последващо потомство (Battlemage), или ще продължи да употребява GDDR6 и ще изчака да премине към GDDR7 до стартирането на третото потомство Arc видеокарти, основани на архитектурата Celestial.




