Как Китай изгуби игрите World of Warcraft, StarCraft и Diablo III
Китай изгуби достъп до международно известни видеоигри като World of Warcraft, StarCraft, и Diablo III.
Заглавията, които са част от портфолиото на Blizzard, няма да бъдат налични за китайските геймъри от януари 2023 година поради търговски спор с политически нюанси.
Blizzard и китайската комания NetEase притежаваха лицензионно съглашение с 14-годишен период, който към този момент изтича. Двете страни не са съумели да се схванат за удължаването му.
Според Wall Street Journal - една от аргументите пред договорката е противоречие сред Blizzard и NetEase кой да управлява данните, събирани от китайските играчи.Управлението на персонални данни от софтуерните колоси, които имат дейна активност в Китай, е един от най-големите проблеми в връзките сред Пекин и Вашингтон.Вторият сериозен проблем е противоречие по въпроса за собствеността и правата за някои франчайзи на игри.
Съществуващото съглашение изтича на 24 януари 2023. Всички гейминг услуги ще бъдат деактивирани след тази дата. Blizzard ще замрази и продажбите на игри в Китай в околните дни.
Американската компания изяснява казуса с това, че не е реализирана договорка, която да " подхожда на оперативните правила на Blizzard и уговорките към играчите и чиновниците ".
NetEase, на собствен ред, също оповестиха

завършек на връзките поради различия по " голям брой основни условия на партньорството, които са свързани с устойчивата работа и главните ползи на китайския пазар и играчи ".
Китайците очевидно са сложени пред приключен факт, защото Blizzard първи афишират отхвърли си да работят с тях.Акциите на NetEase поевтиняха с 10% на борсата в Хонконг след новината за несполучливите договаряния.Двете компании имат обособен контракт за разпространяването Diablo Immortal, която е създадена взаимно сред тях - тя няма да бъде спирана в Китай.
Създателите на World of Warcraft към момента имат късмет да се върнат на китайския пазар, в случай че се спогодят с някой от дребното останали евентуални сътрудници - да вземем за пример главния съперник на NetEase - Tencent.
Това е един от най-големите конгломерати в бизнеса с видеоигри в световен мащаб, като има още чат приложенията Tencent QQ и WeChat, както и стрийминг платформата Tencent Music.
Около 3% от приходите на компанията-майка Activision Blizzard за 2021 година се дължат на продажбите в Китай.Лицензът за техните услуги е съдействал за 10% от приходите на NetEase.
Заглавията, които са част от портфолиото на Blizzard, няма да бъдат налични за китайските геймъри от януари 2023 година поради търговски спор с политически нюанси.
Blizzard и китайската комания NetEase притежаваха лицензионно съглашение с 14-годишен период, който към този момент изтича. Двете страни не са съумели да се схванат за удължаването му.
Според Wall Street Journal - една от аргументите пред договорката е противоречие сред Blizzard и NetEase кой да управлява данните, събирани от китайските играчи.Управлението на персонални данни от софтуерните колоси, които имат дейна активност в Китай, е един от най-големите проблеми в връзките сред Пекин и Вашингтон.Вторият сериозен проблем е противоречие по въпроса за собствеността и правата за някои франчайзи на игри.
Съществуващото съглашение изтича на 24 януари 2023. Всички гейминг услуги ще бъдат деактивирани след тази дата. Blizzard ще замрази и продажбите на игри в Китай в околните дни.
Американската компания изяснява казуса с това, че не е реализирана договорка, която да " подхожда на оперативните правила на Blizzard и уговорките към играчите и чиновниците ".
NetEase, на собствен ред, също оповестиха

завършек на връзките поради различия по " голям брой основни условия на партньорството, които са свързани с устойчивата работа и главните ползи на китайския пазар и играчи ".
Китайците очевидно са сложени пред приключен факт, защото Blizzard първи афишират отхвърли си да работят с тях.Акциите на NetEase поевтиняха с 10% на борсата в Хонконг след новината за несполучливите договаряния.Двете компании имат обособен контракт за разпространяването Diablo Immortal, която е създадена взаимно сред тях - тя няма да бъде спирана в Китай.
Създателите на World of Warcraft към момента имат късмет да се върнат на китайския пазар, в случай че се спогодят с някой от дребното останали евентуални сътрудници - да вземем за пример главния съперник на NetEase - Tencent.
Това е един от най-големите конгломерати в бизнеса с видеоигри в световен мащаб, като има още чат приложенията Tencent QQ и WeChat, както и стрийминг платформата Tencent Music.
Около 3% от приходите на компанията-майка Activision Blizzard за 2021 година се дължат на продажбите в Китай.Лицензът за техните услуги е съдействал за 10% от приходите на NetEase.
Източник: boulevardbulgaria.bg
КОМЕНТАРИ
