Както знаете, The Last of Us 2, подобно на първата

...
Както знаете, The Last of Us 2, подобно на първата
Коментари Харесай

Отмяната на мултиплейърния режим за TLOU 2 довела до оставки в Bungie и Sony

Както знаете, The Last of Us 2, сходно на първата игра, трябваше да има мултиплейърен съставен елемент. Но в края на предходната година разбрахме, че той е анулиран. И то на фона на уверенията на шефа на Naughty Dog Нийл Дръкман по какъв начин всичко с плана е наред.

Това, което се знаеше преди е, че с него са се заели хора от Bungie. И неуспехът на Factions 2 е довел до оставки. Това разбираме от известния гейм публицист Джейсън Шрайър, който неотдавна е взел присъединяване в подкаста Friends per Second. Официалната причина, която Naughty акцентираха пред медиите е, че планът пречел на работата по сингъл заглавията, по които те работят. Но истината наподобява е по-различна и решението за края на Factions 2 е било взето по-скоро от Sony.

Шрайър разкрива, че все още на анонса за края на мултиплейърния режим за играта, той се е разработвал към този момент четвърта година. Явно е, че са били вложени в действителност съществени средства от Sony и както акцентира Шрайър, създаването и поддръжката на една лайв сървис игра е нещо доста скъпо. Зад Factions стоял в действителност сериозен като численост екип. Шрайър приказва за стотици. Макар че в тази ситуация може по-скоро да не му се доверим.

„ Имам поради, че този план, да го отмениш просто по този начин не е безкръвно прекарване. И вследствие на това няколко глави в Sony са хвръкнали “, споделя Шрайър. Припомняме, че предходната есен Sony направиха съкращения в студиата си, като Naughty Dog и Bungie бяха наранени от тях. Дали анулацията на Factions 2 има общо с това обаче, не е известно.

Източник: kaldata.com

СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


Промоции

КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР