Hellblade достигна един милион продадени копия
Още едно самопризнание за добре свършената работа от страна на студиото.
Ninja Theory разгласи в Twitter, че Hellblade: Senua’s Sacrifice е достигнала един милион продадени копия за всички платформи. „ #Hellblade преди малко стигна един милион продадени копия за #Xbox, #PS4, #PC. Благодарим за вашата поддръжка! ”, написаха от студиото в обществената мрежа, напомняйки, че Hellblade е част от лятната ликвидация в Steam, която тече сега и цената ѝ е понижена с 40%.
Hellblade, определяна от нейните създатели като „ инди-ААА “ се оказа страховит триумф за Ninja Theory (DmC: Devil May Cry, Heavenly Sword, Enslaved), освен финансово. Играта разкрива историята на Сенюа и с изключение на със своя сюжет, визия, саунд и играта на основната актриса Мелиса Юргенс, Hellblade преглежда тематиката за проблемите на хората с ментални проблеми и всекидневната им битка с тях. Главният дизайнер на играта, Тамим Антониадис и неговия екип, употребяват помощта на специалисти и психолози, както и на хора наранени от този жанр разстройства, с цел да предадат своите послания на публиката.
Последният триумф за Ninja Theory пристигна напълно скоро – по време на Е3 2018, когато стана ясно, че студиото към този момент ще е част от Microsoft и портфолито им от първостепенни игрови студиа.
Понастоящем студиото към този момент работи по своята последваща игра, за която не знаем нищо.
Ninja Theory разгласи в Twitter, че Hellblade: Senua’s Sacrifice е достигнала един милион продадени копия за всички платформи. „ #Hellblade преди малко стигна един милион продадени копия за #Xbox, #PS4, #PC. Благодарим за вашата поддръжка! ”, написаха от студиото в обществената мрежа, напомняйки, че Hellblade е част от лятната ликвидация в Steam, която тече сега и цената ѝ е понижена с 40%.
Hellblade, определяна от нейните създатели като „ инди-ААА “ се оказа страховит триумф за Ninja Theory (DmC: Devil May Cry, Heavenly Sword, Enslaved), освен финансово. Играта разкрива историята на Сенюа и с изключение на със своя сюжет, визия, саунд и играта на основната актриса Мелиса Юргенс, Hellblade преглежда тематиката за проблемите на хората с ментални проблеми и всекидневната им битка с тях. Главният дизайнер на играта, Тамим Антониадис и неговия екип, употребяват помощта на специалисти и психолози, както и на хора наранени от този жанр разстройства, с цел да предадат своите послания на публиката.
Последният триумф за Ninja Theory пристигна напълно скоро – по време на Е3 2018, когато стана ясно, че студиото към този момент ще е част от Microsoft и портфолито им от първостепенни игрови студиа.
Понастоящем студиото към този момент работи по своята последваща игра, за която не знаем нищо.
Източник: kaldata.com
КОМЕНТАРИ