Starfield ще позволи на моддърите да създават цели планети
Очакващите премиерата на Starfield към този момент започнаха да броят дните до излизането на играта, а Bethesda не стопират да ни подават нова информация за играта. По-рано тази седмица да вземем за пример разбрахме, че играта ще получи New Game+, с която да се захванете след приключването на базисната игра. Освен това се разбра, че това ще е някакъв друг метод към режима, само че какъв ще е той тъкмо, от Bethesda не разкриват. Вчера се появи друга радостна вест, обвързвана със заглавието.
Както феновете на Bethesda знаят, класическите игри на студиото се отличават с големи светове, в които може да загубите седмици и месеци в игра. Освен това, студиото разрешава основаването на модификации, посредством които може да се радвате на ново наличие в обичаната ви игра месеци, откакто сте я приключили. Вече знаем, че и Starfield ще получи цялостна моддинг поддръжка, като тук има и изненада: ентусиастите-геймъри ще могат да основават цели планети.
По-рано тази година, шефът на студиото Тод Хауърд съобщи, че Starfield ще е същински парадайс за моддърите. Повече изясненост над думите му даде шефът на връзките и маркетинга в Bethesda Пит Хайнс. Той гостува на немския Twitch канал на Bethesda, където приказва повече за Starfield. Запитан за степента на независимост, която Bethesda ще разреши на моддърите в Starfield, Хайнс пита в отговор: „ Какво ще кажете за основаването на планета? “.
Starfield излиза след седмица – на шести септември за платформите на Windows и Xbox Series X|S.