Създателите на Redfall се завръщат към сингъл игрите
Изглежда Arkane са се отърсили от кошмара, който сами си предизвикаха с кооперативния вампирски шутър Redfall и гледат самоуверено напред към идващото си предизвикателство.
PCGamesN са забелязали на уеб страницата на Arkane Austin оповестена публикация за работна позиция в студиото, за водещ механически инженер. Сред условията прави усещане това, че той би трябвало да е осведомен със основаването на сингълплейър екшън-RPG игри и имерсивни симове – тъкмо в това, което са известни Arkane (Deathloop, Prey, Dishonored). Сред другите посочени условия, на които би трябвало да дава отговор въпросният експерт са опит с мрежови и онлайн характерности, както и подобен с реалновремеви конкурентни системи.
Американският офис на френското студио в Остин, Тексас, същите, които основават и Prey преди шест години, разгласиха тази година Redfall. Играта беше рекламирана месеци наред и вземайки поради положителната работа на студиото с Prey се очакваше с неспокойствие от мнозина. Подобно на много други огромни игри през днешния ден, Redfall излезе в едно несъвършено техническо положение и без някои от геймплей характерностите, които Arkane акцентираха. Впоследствие провинен се оказа нормалният обвинен в сходни случаи – управлението. Лоша връзка сред отделите и управлението, непрекъснат дефицит на експерти и промяна на посоката на работата в хода на създаването на Redfall, са измежду аргументите за неуспеха на играта. И да не забравяме, че самите Arkane са експерти в сингълплейър видеоигрите, само че не и в онлайн кооперативите, какъвто е Redfall.
По-късно, новите притежатели на Arkane, Microsoft, обясниха, че са решили да не се месят в създаването на играта и да дават по-голяма независимост на студиото. От Редмънд обявиха, че не имат намерение да закриват Arkane Austin и също, че Redfall се радва на засилен интерес в абонаментната услуга Xbox Game Pass.
![](/img/banner.png)
![Промоции](/data/promomall.png?5)