Гугъл не е първата голяма компания, която пуска облачни игри,

...
Гугъл не е първата голяма компания, която пуска облачни игри,
Коментари Харесай

"Гугъл" пуска дългоочаквана облачна платформа за игри

Гугъл " не е първата огромна компания, която пуска " облачни игри ", само че сигурно е най-очакваната, защото триумфът или неуспехът ѝ ще дефинира близкото бъдеще на този неразбираем пазар - пазар на видео игри, освободен от материални ограничавания, отбелязва " Франс прес ".

" Стадиа " (Stadia), платформата за видеоигри на " облак ", от на следващия ден стартира да действа в 14 страни (в Северна Америка и Европа) с азбучник от близо 30 игри (България не е измежду страните, в които ще е налична - бел. ред).

Какво дава обещание компанията? Можете да играете на всевъзможен екран (на компютър, на тв приемник с интернет, на смарт телефон - към този момент единствено на модела " Пиксел " (Pixel) на " Google " ), без да ви е нужна подпора или процесор с последно потомство графична карта.

При " облачните игри " компютърната мощ, която обезпечава качеството на облика и гъвкавостта на дейностите, е извадена на сървъри. Играчите не се нуждаят от съчетаем екран и джойстик, прецизира Агенция Франс Прес. Подобна услуга е към този момент работещата " Плейстейшън нау " (PlayStation Now) на " Сони " (Sony), която натрупа към 700 хиляди клиенти за пет години. Японската компания обаче предлага на тази платформа единствено част от каталога си.

За " Стадиа " летвата на триумфа е 10 млн. клиенти за една година, показва Лоран Мишо, шеф по изследванията в " Айдейт " (Idate).

Към момента международният пазар на облачни игри се прави оценка на близо 300 млн. евро, по данни на " Айдейт ", която предвижда 406 млн. евро до края на 2020 година и 1.2 милиарда евро през 2024 година. За съпоставяне, целият бранш на видеоигрите е 120 милиарда $ през 2018 година, съгласно профилираната компания " Супердейта " (SuperData). /БТА
Източник: dnevnik.bg

СПОДЕЛИ СТАТИЯТА


Промоции

КОМЕНТАРИ
НАПИШИ КОМЕНТАР