Нова технология позволява на стопаните да създават цифрови аватари на кучетата си
Британски откриватели са създали технология за хващане на придвижването, която разрешава кучета да бъдат цифровизирани , като за задачата не е нужен специфичен костюм и се употребява единствено една камера, заяви " Сайънс дейли ".
Обикновено дигитализирането на куче е същото като на човек - постанова потреблението на посипан с маркери костюм и многочислени камери. Компютърни експерти от университета на Бат обаче са намерили метод да опростят процеса. Разработката им може да откри редица приложения - от развлекателния бизнес до ветеринарните грижи.
Екипът стартира работата си, придържайки се към общоприетия развой - костюм и многочислени камери . След като образова компютърен модел на походката и стойката на 14 породи кучета, целият спомагателен хардуер става непотребен. Единична RGBD камера, която записва и отдалечеността на обектите, се оказва задоволителна, за улови и предвижда придвижванията на кучето, и да ги пресъздаде виртуално.
" В развлекателната промишленост проучването ни може да помогне за по-автентично пресъздаване на придвижванията на виртуални животни във филми и видеоигри.
Собствениците на кучета също могат да употребяват технологията, с цел да основават цифрови аватари на питомците си на компютрите, което е много занимателно ", споделя Шиниъд Киърни от изследователския екип.
Като се оставят настрани игрите и заниманията, новата технология може да се окаже скъпо средство за ветеринарите , които наблюдават здравословното положение на кучетата.
Обикновено дигитализирането на куче е същото като на човек - постанова потреблението на посипан с маркери костюм и многочислени камери. Компютърни експерти от университета на Бат обаче са намерили метод да опростят процеса. Разработката им може да откри редица приложения - от развлекателния бизнес до ветеринарните грижи.
Екипът стартира работата си, придържайки се към общоприетия развой - костюм и многочислени камери . След като образова компютърен модел на походката и стойката на 14 породи кучета, целият спомагателен хардуер става непотребен. Единична RGBD камера, която записва и отдалечеността на обектите, се оказва задоволителна, за улови и предвижда придвижванията на кучето, и да ги пресъздаде виртуално.
" В развлекателната промишленост проучването ни може да помогне за по-автентично пресъздаване на придвижванията на виртуални животни във филми и видеоигри.
Собствениците на кучета също могат да употребяват технологията, с цел да основават цифрови аватари на питомците си на компютрите, което е много занимателно ", споделя Шиниъд Киърни от изследователския екип.
Като се оставят настрани игрите и заниманията, новата технология може да се окаже скъпо средство за ветеринарите , които наблюдават здравословното положение на кучетата.
Източник: dariknews.bg
КОМЕНТАРИ